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AI将改变游戏的一切 神鬼寓言之父畅想2050年游戏的模样

在科隆游戏展的一场直播中,《神鬼寓言》的创作者皮特·莫利纽克斯分享了他对电子游戏行业未来的看法。他认为人工智能将成为电子游戏行业的核心驱动力。

“在接下来的25年里,AI将变得无处不在。它将用来创造游戏中的角色、动画、对话和配音等方面。”他说。“我认为AI能够为每个人打开大门,让任何人都能制作游戏。”

莫利纽克斯最近展示了他的新项目《Masters of Albion》,这个项目将会运用AI技术。他说:“好莱坞将继续对游戏着迷,并不断寻求更多的游戏故事和叙事。”他还提到了《辐射》和《巫师》等成功的游戏作品,以及Remedy和Annapurna之间关于《控制》和《心灵杀手》改编电影的合作。

对于未来游戏界可能出现的变化,莫利纽克斯也给出了自己的看法:“我们将看到三件事情发生。首先是好莱坞将继续对游戏感兴趣,并且会深入挖掘其中的故事与背景。”其次是,“游戏拥有好莱坞可以挖掘的世界,就像《辐射》和《巫师》那样成功的案例已经证明了一样。”最后是,“Remedy和Annapurna之间的合作表明,电子游戏已经开始涉足电影产业。”

《神鬼寓言》的新作预计于2025年在PC和Xbox Series X/S上发布。

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