微软近日向英国监管机构透露,尽管技术上可行,其Xbox云游戏服务尚未在苹果App Store上架。主要原因是苹果的App Store政策和高达30%的佣金抽成,微软认为这一水平既不合理也不可持续,使得Xbox云游戏服务在iOS平台上的货币化变得不可行。
微软表示,苹果的这一政策限制了其在iOS上分发和运营原生云游戏应用的能力。此外,微软还提到,苹果不支持其他替代性的应用商店,并且网络应用在访问设备硬件功能方面存在局限性。
尽管苹果声称支持并鼓励iOS上的云游戏服务,但微软认为,苹果的实际操作并未达到其声称的支持程度。苹果方面辩称,已有云游戏服务商如Antstream成功在App Store推出服务。
然而,微软认为,苹果的IAP佣金对多平台服务来说过高,且要求第三方游戏开发者重新编写代码以符合IAP要求,这增加了开发者的负担。
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