备受期待的首款国产3A游戏《黑神话:悟空》于8月20日正式上线。该游戏自首个官方预告片公布以来,就吸引了众多游戏玩家的关注。随着项目的推进和更多演示视频的发布,其精良的游戏画面、独特的游戏模式以及熟悉的背景故事都受到了追捧。
根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军,并在美国、新加坡、泰国、加拿大、巴西、意大利等12个地区霸榜。
该游戏在预售一个月后,销售额已经达到了3.9亿元,销量为120万份,远超预期。同时,游戏也成功出圈,在网络上引发了巨量讨论。
除了个人支持外,多家公司甚至宣布上线首日为员工放假,以便员工第一时间体验该游戏。四川木子杨科技有限公司8月19日发布通知,决定在《黑神话:悟空》上线的当天8月20日给全体员工放假一天。此外,游戏发行商Gamera Game、行业媒体“游戏茶馆”也公告宣布今日放假一天。
值得注意的是,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3~4亿元。然而,《黑神话:悟空》的预售收入已经超过了4亿元,并且成功出圈,在网络上引发了巨量的讨论。
这款游戏的发布可谓是一次巨大的成功,让所有关心它的人兴奋不已。我们期待着更多类似的创新和发展能够在这个领域中涌现出来,带来更多优质的游戏作品。
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