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为什么任天堂不做成就系统?员工解释原因

在最近的一期播客节目中,前任天堂员工Kit Ellis和Krysta Yang详细解释了为什么任天堂从未在Switch上引入成就系统。 Krysta表示:“尽管我们确实有时会提到成就系统,特别是在一些大型在线游戏如《喷射战士》或《马里奥赛车》时,但事实是,他们并没有这样做。原因很简单,因为他们太专注于‘我们不想让任何人觉得自己不如别人’的想法。” Kit接着说:“这也是一个很经典的现象,就像‘其他人已经做过了,如果我们想做的话,我们需要想出一个不同的方式。’” Krysta补充道:“他们肯定也不想抄袭竞争对手。但他们也有这样一种意识,那就是,每个人都是平等的,我们是机会均等的玩家。” Kit认为,“我认为他们也认为这不是一种纯粹的游戏体验方式,比如匆匆忙忙地完成游戏,或者只专注于完成成就,这不是你玩游戏的应该方式。” 此外,在这段播客片段中,Kit和Krysta还回忆了一次经历:一位高管建议任天堂做类似Xbox的事情,结果被另一位高管“痛骂”。显然,任天堂非常重视他们的个性和独特性。

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