《黑神话:悟空》的评分已公布,游民评测给出了满分,而IGN和GS分别给出了8分评价。评测者米切尔·萨尔兹曼在分析中提到,《黑神话:悟空》虽然具有一定的挑战性,但对玩家相对宽容。游戏注重玩家的操作体验,而不是过分强调死亡后的复盘和微调装备以获取资源。据米切尔所述,游戏难度与《艾尔登法环》的“黄金树之影”DLC相当甚至更高,在面对某些战斗时他感到吃力。然而这些困难并未让人感觉不公平,克服难关后击败BOSS总是带来满足感,因为需要理解敌人的攻击模式、寻找反击时机、调整角色配置并充分利用角色能力。
《黑神话:悟空》的评分已公布,游民评测给出了满分,而IGN和GS分别给出了8分评价。评测者米切尔·萨尔兹曼在分析中提到,《黑神话:悟空》虽然具有一定的挑战性,但对玩家相对宽容。游戏注重玩家的操作体验,而不是过分强调死亡后的复盘和微调装备以获取资源。据米切尔所述,游戏难度与《艾尔登法环》的“黄金树之影”DLC相当甚至更高,在面对某些战斗时他感到吃力。然而这些困难并未让人感觉不公平,克服难关后击败BOSS总是带来满足感,因为需要理解敌人的攻击模式、寻找反击时机、调整角色配置并充分利用角色能力。
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