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《黑神话》:新作与魂系列差异解析,聚焦Boss Rush核心玩法的独特探索

距离《黑神话:悟空》的发行日期只剩几天,近日pcgamer整理了游戏现有情报,并再次探讨了它与魂类游戏的区别。文章指出,《黑神话》明显包含大量BOSS战和有限的生命恢复机制,玩家会在艰难的战斗中多次失败,预告片也呈现出类似魂系作品的紧张节奏。从试玩体验来看,《黑神话》是一款强调连续BOSS挑战的动作角色扮演游戏。

其具有挑战性的Boss战、攻击组合方式以及有限的治疗手段让人联想到魂系列的特点。然而,《黑神话》也有独特之处,比如全程只使用一种武器,“72变”功能允许继承击败过的Boss的能力;轻击可以积攒能量用于重击,而非消耗体力。此外,游戏流程更为线性,缺乏在Boss之间探索的动力。

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