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《刺客信条:影》背景设定封建日本 网友:将成让人沉迷游戏

最近,有网友在Reddit上发帖称,《刺客信条:影》有望成为一款令人向往的封建日本背景游戏,甚至有可能超过《对马岛之魂》。

该网友表示:“《刺客信条:影》拥有城堡建筑群、多种野生动物和季节、历史人物、各种武器、两种独特的游戏风格、跑酷和潜行、可破坏的道具等元素,《对马岛之魂》甚至连上述这些元素都没有。我对这款游戏的期待之情溢于言表,迫不及待想等到11月15日了。”

其他玩家也似乎赞同这一观点,并表示一旦这款RPG游戏问世,自己可能会沉迷其中。还有玩家称,自己并不关心背景设定,只希望它的机制像《奥德赛》一样就好。

尽管《对马岛之魂》确实包含跑酷和城堡等元素,但该游戏的大部分内容都围绕着广阔的原野展开。而《刺客信条:影》则可能更专注于热闹繁华的街市,让玩家探索封建时期的日本建筑。

据外媒报道,《刺客信条:影》有望通过专注于丰富的背景设置来吸引玩家。然而,在实际游戏中,大部分时间将面临许多任务挑战,并且玩家需要仔细观察周围环境以发现线索。

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