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美国游戏巨头表态:演员罢工对业务影响不大 24项提案已达成协议

美国演员工会和电视和广播艺人工会在使用人工智能的问题上与多家游戏公司进行了长达一年多的谈判,然而尚未达成协议。因此,工会发起了一场大规模的罢工活动,导致大量游戏演员参与到其中。

近日,在发布2025财年第一季度业绩报告之前,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受采访时被问及罢工是否会对公司业务产生广泛影响。他表示,罢工不会直接影响到公司的业务,并且目前制作中的大部分游戏已经完成了表演工作,《GTA6》预计不会受到罢工的影响。

然而,Strauss Zelnick也提到如果罢工持续更长时间,可能会对自去年以来签署的项目造成影响,这并不是一件好事。“我们非常重视我们的人才关系。从历史上看,我们与包括SAG-AFTRA在内的所有公会合作都非常成功,并且我们将继续努力工作,确保达成解决方案。我们已经在25项提案中的24项上达成了共识,所以我相信我们会找到达成协议的方法。同时,罢工对于双方都没有好处。”

根据Take-Two本次的业绩报告显示,《GTA》系列游戏已经销售出4.3亿份,《荒野大镖客2》的销量已经超过6500万份。备受关注的新作《GTA6》仍然计划于2025年秋季发售。

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