1.战神工作室开发新ip
据外媒报道,索尼圣莫尼卡(也就是《战神》的开发商)的一名开发人员在领英的个人介绍上似乎透露了公司正在开发一个非《战神》的全新IP。介绍描述大致为:“圣莫尼卡工作室提供了机会让我回来担任角色主管,负责他们新 IP 的整个角色开发流程,所以我在这里,很高兴能回来,再次与团队合作,共同推动电子游戏中的角色开发。”
此前在2019年就有媒体称圣莫尼卡工作室正在开发一款新的太空主题的全新IP,但至今为止一直没有任何消息。目前随着这位开发人员的入职,或许未来不久将会看到这款新作的更多情报。
2.博德之门发售一周年
近期博德之门迎来发售一周年纪念日,为了纪念这一历史性时刻,拉瑞安特别开设了一个神秘的YouTube频道,并命名为“来自地狱的频道”(Channel From Hell)。目前该频道还没有发布任何作品,但拉瑞安在推特上表示:这个频道将以社区为中心,今年夏天开始,会定期发布此前从未发布过的视频。
值得一提的是,这个频道似乎是在模仿《博德之门3》预发售时的“来自地狱的小组”,拉瑞安开发者会在现场活动中展示一些游戏早期版本的功能。其中就包括非常出名的“熊性恋”场景。
3.无畏契约主机版上线
《无畏契约》主机版现已登陆PS5和XSX|S,面向美国、加拿大、欧洲、日本和巴西地区的玩家。拳头游戏同事表示会继续关注其他地区,进一步拓展《无畏契约》主机版覆盖地区。
PC版和主机版玩家都将同时获得实时平衡补丁、新英雄、地图、高级内容和额外的在线服务功能。为了保持《无畏契约》广受赞誉的竞技完整性标准,PC版和主机版玩家之间将无法进行跨平台游戏。
4.宫崎英高:《艾尔登法环》已经是公司的极限
近日在接受《卫报》采访时,FromSoftware总裁宫崎英高谈到了公司的发展与游戏开发等话题。他认为,《艾尔登法环》目前已经是公司在内容方面可以实现的“极限”,并且这款游戏也是公司的一个转折点。
“就FromSoftware目前的规模而言,我认为《艾尔登法环》才是真正的极限。我们已经利用了我们能接触到的每一种资源和人才……如果再进一步扩大开发规模,我会比较担心。也许公司的下一个阶段是同时进行多个项目,其他一些年轻人才可以有机会管理和指导小型项目的游戏设计。”
另外他也表示,目前自己虽然也主要在参与开发游戏,但他也一直试图将他的知识和艺术技巧传承给其他人。“从业务管理的角度来看,我们不会把所有赌注都押在任何单一项目上。同时,开发时也必须找到允许失败的项目,无论它是一款小规模游戏,还是大规模游戏中的一小部分,都需要有失败的空间。我认为这对很多年轻的游戏制作人来说都是挑战,他们可以从中吸取教训。确保你理解并确定哪些地方可以允许失败,这就是我们努力培养人才的方式。”
5.《宝可梦 朱/紫》销量突破2500万
根据任天堂近期公布的最新财报,《宝可梦》系列最新作品《宝可梦 朱/紫》销量达到2529万份,成为《宝可梦》系列作品中第三个达到此成绩的作品,销量仅次于《宝可梦 剑/盾》(2635万)和《宝可梦 红/蓝/绿》(3100万份)。
据外媒统计,《宝可梦 朱/紫》也是历代作品中最快达到这一销量的游戏,自推出之日起,仅用时1年零8个月。相比之下《宝可梦 剑/盾》则用时将近3年,在1年零7个月时,剑盾的销量只有2185万份。
6.其他资讯
黑曜石工作室《宣誓》跳票至2025年发售
Xbox官推表示,黑曜石工作室新作《宣誓》将从原定的2024年内更改为2025年2月18日推出。官方给出的理由是游戏的推出过于集中。
不过明年R星的《GTA6》也会发售,不知道黑曜石此举是否有些狙击的意味在。
动视封禁大量作弊账号
近日动视官方宣布,Ricochet反作弊团队已清除《使命召唤:战区》和《使命召唤:现代战争3》中的游戏排名排行榜,并封禁了超过6.5万个账户。该团队将继续监控所有游戏模式中作弊或加速的行为,并对任何行为进行处罚。
由于《使命召唤:现代战争3》加入XGP,导致游戏出现了一个登陆漏洞,开挂的PC玩家可以伪装成在Xbox上玩游戏,从而绕过Ricochet反作弊系统。这一bug使得前段时间游戏内外挂满天飞。动视团队也立刻进行补救,于7月30日修复了这一问题,但是最终还是流失了不少玩家。
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