腾讯公司副总裁张巍近日在ChinaJoy高峰论坛上表示,AI已经成为游戏研发的“标配”。今年,腾讯推出了新的自研AI引擎,其工作效率在游戏场景制作、内容生成等领域提升了40倍以上。张巍指出,腾讯是较早系统化布局AI研发的企业之一,并介绍了他们在游戏、社交、数字人等领域的相关研究和落地情况。
近年来,腾讯一直在游戏研发领域加大投入,并取得了显著成果。例如,他们今年推出的新的自研AI引擎具备3D图形、剧情、关卡等多种AIGC能力,能够大幅度提升工作效率。此外,在内容生产管线、游戏角色训练、智能体动作生成等方面,腾讯也取得了重要进展。
值得一提的是,《火影忍者》手游中针对格斗游戏的大规模强化学习方案已经获得显著成效。该方案使得训练所需时间和资源下降了90%以上,在国际上具有领先性。同时,基于腾讯自研游戏引擎和南航自研虚像显示技术等技术打造的全动飞行模拟机视景系统已通过中国民用航空局最高等级鉴定,并于今年1月开始接受飞行员培训。截至目前,该系统已经完成了超过400小时的飞行训练时长。
总之,随着AI在游戏领域的应用越来越广泛,我们有理由相信未来的游戏将会变得更加智能化和丰富多样。
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