在最近的ChinaJoy高峰论坛上,腾讯公司副总裁张巍表示,在游戏领域,AI已经成为研发的“标配”。今年,腾讯推出了新的自研AI引擎,可以提高游戏场景制作、内容生成等领域的效率达40倍以上。
据了解,腾讯是较早系统化布局AI研发的企业之一。自2016年成立AI Lab以来,他们已经在游戏、社交、数字人等领域广泛应用研究成果。近年来,腾讯对游戏研发领域持续加大投入,并在基础理论研究和应用层面取得了显著的成果。
例如,《火影忍者》手游中使用的大规模强化学习方案,让格斗游戏训练所需的时间和资源减少了90%以上。这一创新性技术在全球范围内具有领先优势。
此外,腾讯还与中国民用航空局合作开发了全动飞行模拟机视景系统。这个系统基于腾讯自研的游戏引擎和南航自研的虚像显示技术等先进技术打造,并通过了中国民用航空局最高等级鉴定。该系统已正式投入飞行员培训,并在去年1月开始运作。至今,它已经完成了超过400小时的飞行训练时长。
这些进展都表明了腾讯在AI研发领域的实力与创新能力。随着AI技术的不断发展,我们可以期待未来会有更多的应用出现,为人们带来更好的体验和更高效的生产方式。
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