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《野狗子》总监外山圭一郎评价微软关闭Tango Gameworks

最近,《野狗子》总监外山圭一郎在接受采访时,对微软关闭Tango Gameworks一事进行了评论。他指出,工作室要想生存下去,关键在于在迎合市场需求和保持自身风格之间取得平衡。他认为,像From Software这样不断制作不同类型游戏,但始终保持着某些风格和特征的公司是成功的案例。

他还谈到Japan Studio关闭的原因。他表示,虽然该工作室擅长开发更具创意和实验性的作品,但PlayStation希望他们转型为开发高预算游戏,这导致了工作室最终被解散。

最后,外山圭一郎提到了他自己的新作《野狗子》,该游戏预计将于11月8日在多个平台上发布。

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