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BioWare解释《龙腾世纪》系列为什么没有血魔法

《龙腾世纪:影障守护者》中的玩家角色Rook在选择法师职业时,没有血魔法专精可选。唯一可用的选择包括死亡召唤者、法术之刃或唤魔者,这些角色都能使用元素火、冰和闪电等魔法。尽管血魔法一直以来都是《龙腾世纪》系列游戏的标志性元素,但在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》中玩家可以使用这种魔法,因此一些粉丝一直期待它在续作中回归。

然而,《龙腾世纪》系列首席编剧Patrick Weekes近日对这一选择进行了更详细的解释。他表示:“血魔法根本不可能出现在玩家角色身上(即使是未来的《龙腾世纪》游戏也不会出现),因为我们已经将血魔法从一种提升力量的手段转变成了我们不想让英雄们做许多肮脏事情的关键。我认为,如果你只使用自己的血液,这在道德上可以是中立的,但在《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》中,它被用作精神控制和恶魔束缚的必要组成部分,我们现在不想让英雄走这条路。”

血魔法在《龙腾世纪》的世界观中是一种利用血液的施法力量来施展强大法术的魔法体系,但同时也与心灵控制、召唤恶魔等危险仪式密切相关。泰温帝国的法师曾经利用血魔法征服了大部分泰达斯大陆。然而,在现实生活中甚至BioWare官方都不鼓励使用血魔法。

尽管BioWare希望玩家角色不再使用血魔法,但这并不意味着不会出现类似的东西。“对于喜欢这种风险/回报玩法的玩家来说,'利用你的生命值施展更多法术'是一个有趣的玩法转变。我们可能会找到其他方法来实现这一点。只是暂时不让英雄使用血魔法。” Patrick Weekes补充道。

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