拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在最近的一次采访中表达了对于工作室的雄心壮志,并认为只有少数游戏IP能够实现这一目标。他认为《神界》系列虽然出色,但其品牌知名度不如《博德之门》和《龙与地下城》,因此获得这样一部知名作品的版权对拉瑞安来说有以下几个好处:首先,这将有助于吸引人才加入工作室,让拉瑞安跻身“大联盟”。Vincke说到:“我感觉我们头顶有一个玻璃天花板,除非我们拥有3A级别的预算、营销等等所有的3A级别资源,否则我们无法突破,而只有几个知名大作能够实现这一目标。”
其次,拥有这样的IP能够让拉瑞安在市场中脱颖而出。Vincke解释说:“这将是一个巨大的优势,因为它会让我们与其他游戏公司区分开来。”他还提到了拉瑞安差点没能拿到《博德之门》版权的经历。在制作《神界:原罪2》的同时,他们还要为《博德之门》制作一个设计案,但由于赶工,这份设计案质量不佳。所幸的是,威世智后来给了他们一次机会。
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