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金亨泰:《星刃》开发成本只有普通3A游戏的1/3

近日,在Shift Up新闻发布会上,该公司首席执行官兼《星刃》游戏总监金亨泰表示,游戏开发效率对他们来说非常重要。他以《星刃》为例,说明了这款游戏与其他3A级游戏相比,开发周期缩短了2/3,所需人力减少了一半,总开发成本也减少了1/3。

金亨泰认为,在未来的游戏中,AI技术将成为一种高效手段。它能让开发者更加专注于创造性的工作,而不是重复性任务。他相信这种技术将有助于提升游戏的品质。

值得一提的是,《星刃》已于4月26日在PS5平台上推出。目前,Shift Up除了计划推出PC版和后续联动等更新内容外,还打算制作《星刃》的续作。

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