在最近的任天堂年度股东大会上,公司管理层回应了股东对于游戏推出周期过长的问题。这一问题在游戏行业中普遍存在,大型游戏开发的时间也越来越长。股东们关注的是任天堂系列游戏之间的间隔,并以《超级马里奥兄弟:惊奇》为例,表示这是11年来首款推出的2D《马里奥》游戏。
关于未来是否会继续按照“十年一次”的周期发布系列新作,任天堂高级执行官、游戏设计师高桥伸也回答道:“目前,游戏开发时间变得更长、更复杂,我们正在扩大和投资开发资源。”他补充说:“由于游戏主机的进步,开发时间的增长也是不可避免的。但是我们相信,在不久的将来能够创造出有趣且具有娱乐性的游戏。”
任天堂高层、游戏设计师手塚卓志随后解释道:“当我讨论《马里奥:惊奇》时,我感到很惊讶它已经过去了11年。在此期间,我们还发布了《马里奥制造》和3D《马里奥》作品。”他补充说:“我们提供许多与《马里奥》相关的游戏。同时,在考虑短期的作品。”
此外,在股东大会期间,股东还提到了公司与英伟达之间的合作关系相关问题。任天堂代表盐田兴回应称,任天堂“与英伟达合作开发Switch芯片并继续创作运行游戏的系统软件”,他们间的合作随着Switch业务的持续发展而深化。
评论