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《黑神话:悟空》没有难度选项!全球玩家挑战相同

备受期待的游戏《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售。据悉,这款游戏是一款动作角色扮演游戏,没有难度选项,全球玩家将面临相同挑战。

尽管这款游戏并非传统意义上的类魂游戏,但在战斗难度和敌人强度的设置上并未妥协。根据此前透露的信息,我们可以知道,《黑神话:悟空》拥有许多Soulslike元素,如耐力管理、赐福点恢复生命以及死亡后经验扣除和敌人重生等机制。然而,与Soulslike不同的是,《黑神话:悟空》允许玩家暂停游戏。

开发商游戏科学更愿意将该游戏称为“动作RPG”,而非Soulslike,并强调游戏中丰富的法术和变身机制,让玩家可以创造出自己独特的连击和风格。

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