宫崎英高接受采访时提到了FromSoftware工作室的未来发展。他承认自己玩游戏玩得不好,但也谈到了公司的一些计划。
他表示,《艾尔登法环》的预算和规模已经达到了无法容忍失败的地步。虽然公司通过与万代南梦宫、索尼和动视等发行伙伴合作来降低风险,但这仍然是工作室的主要关注点之一。
他还表示,《艾尔登法环》是一个重要的转折点,获得了历史上最大的期待,但他并不热衷于制作这种规模和体量的项目。他说:“目前我们的状况就规模而言,《艾尔登法环》就是极限了。”
“如果规模更大,我会感到担忧。也许下一阶段会推出多个项目,让其他年轻人才有机会管理和指导较小项目的开发。”
这意味着未来FromSoftware可能会推出更多类似《只狼》、《血源诅咒》或《装甲核心6》这样规模的作品,并且这并不是一件坏事。然而,我们不能期望总是看到更多《艾尔登法环》这样的作品。
随着公司培养出更多有能力的项目负责人,我们或许能够看到比《艾尔登法环》更大的作品。
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