在2024年游戏开发者大会上,AMD显卡的FSR 3.1技术正式亮相。此次更新和改进包括图像质量采样技术的提升、FSR 3.1帧生成技术的增强以及新的可升级FSR API等功能特性。此外,AMD FSR 3.1还将在五款新游戏中提供支持,包括《对马岛之魂导演剪辑版》、《地平线西之绝境完全版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《漫威蜘蛛侠重制版》以及《瑞奇与克兰克:时空裂痕》。在4K或2K分辨率下使用AMD Radeon RX 7000系列显卡的游戏玩家将体验到平均3.3倍的帧率提升。
截止到现在,FSR 3已经支持了60多款现有游戏,并且未来即将发布的多款游戏也将得到支持。FSR 3.1 SDK预计将于2024年7月在GPUOpen上向开发者提供下载使用。
除此之外,在今日的活动中,AMD Software:Adrenalin Edition 24.6.1首次公布了AMD Radeon Anti-Lag 2技术。这项技术可为游戏玩家提供低延迟、高响应的游戏体验。据测试数据显示,《反恐精英2》中延迟降低了37%,这项技术不仅适用于独立显卡,也同样支持搭载AMD Radeon核心显卡处理器的游戏,并且后续仍将支持其他游戏。
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