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辐射4次世代版玩家期待低,实际体验更令人失望

4月26日,《辐射4》的次世代更新发布了,历经两年半后终于面世。尽管主机版提供了新的性能和高质量图形模式,支持60帧和4K分辨率,但根据gamesradar的报道,许多玩家对游戏的实际改进并不满意。在PC平台,除了创作俱乐部内容外,并没有显著增强。Reddit用户指出更新中的BUG修复不足,比如生存VATS崩溃问题并未解决,这比他们原本的期待还要低。

玩家们特别批评了超宽屏支持功能,在游戏中它虽然增加了纵横比支持,但UI被拉伸且缺少视角调整选项(FOV滑块)。尽管主机玩家体验到帧率提升明显,但PC玩家对于无法达到60 FPS以上的帧数表示不满。此外,次世代更新似乎影响了MOD加载顺序,并可能导致存档丢失的问题。资源密集区域的游戏性能依旧存在瓶颈。

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