近日,贝塞斯达宣布即将于5月15日推出《星空》大型更新(V 1.11.33),其中一项重要更新是新增了60帧性能选项。然而,这个对玩家有益的改动却引来了一些争议。有玩家庆幸自己转战PC平台,并认为这是明智的选择;还有人借此机会调侃《星空》,指出当初被誉为能与对手抗衡的游戏如今才加入60帧模式,似乎计划有所延误。在游戏发售前,陶德曾解释锁定30帧的决定:“我们的目标是在《星空》中保持一致性。我们观察了其他游戏的性能模式后,倾向于整体的一致性,确保游戏运行流畅。”
近日,贝塞斯达宣布即将于5月15日推出《星空》大型更新(V 1.11.33),其中一项重要更新是新增了60帧性能选项。然而,这个对玩家有益的改动却引来了一些争议。有玩家庆幸自己转战PC平台,并认为这是明智的选择;还有人借此机会调侃《星空》,指出当初被誉为能与对手抗衡的游戏如今才加入60帧模式,似乎计划有所延误。在游戏发售前,陶德曾解释锁定30帧的决定:“我们的目标是在《星空》中保持一致性。我们观察了其他游戏的性能模式后,倾向于整体的一致性,确保游戏运行流畅。”
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