中关村在线

游戏

怪物猎人系列总监:打造栩栩如生生态系统才是我们要做的

德田裕也,怪物猎人:荒野的总监,在夏日游戏节上表示,他一直很清楚《怪物猎人》系列的目标是将重点放在生态系统元素上。他认为随着硬件规格的提高,应该尽可能逼真地描绘出一个活生生的世界。

德田裕也回忆起自己成为卡普空员工后参与制作的第一款《怪物猎人》游戏是2005年的《怪物猎人 Freedom》,然后他又成为了《怪物猎人4:终极版》的首席策划师。之后,他负责了《怪物猎人世界》和《荒野》的制作,现在他已经成为总监。

德田裕也对新作寄予厚望,并认为《怪物猎人:荒野》将继续专注于构建一个真实可信的生态系统。他还表示,每次开发新作时都会尝试改进并提升游戏体验。

更多关于《怪物猎人:荒野》的细节尚未公开。但可以确定的是,这款作品将为玩家带来一个充满生命力的世界,让他们沉浸在神秘而又危险的生态系统中。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具