《寂静岭》系列一直以来都以恐怖氛围为特点,深受玩家们的喜爱。然而,在制作人冈本基看来,重制版才是更好的选择。他表示,原创新游可能会迷失并消失在众多优秀作品中,缺乏《寂静岭》的独特个性。
冈本基还特别强调了续作的精髓在于“心理恐怖方面,描绘内心世界的冲突,仿佛被逼入绝境”。正是这种特质使得《寂静岭2》成为了最能体现“心理恐怖”的代表之一。
值得一提的是,Bloober Team从众多开发商中脱颖而出,因为他们已经完全理解了这一点,并且能够准确把握“心理恐怖”才是《寂静岭2》的核心竞争力。此外, Bloober Team 在《层层恐惧》中积累的经验也为他们带来了丰富的开发经验。
关于战斗系统方面,冈本基确认原作开头的森林道路场景在重制版中几乎保持不变。然而为了增强场景的诡异感,最初的遭遇战被推迟到叙事更晚的部分。与怪物战斗对《寂静岭2》来说并不是那么重要,制作组更希望玩家能够享受现实世界变成疯狂之前的那段时光。
总体来说,《寂静岭2:重制版》将在保持原作精髓的基础上进行改进和优化,带给玩家全新的体验。同时,在游戏中融入更多心理恐怖元素和细腻的情节设定也值得期待。
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