游戏是很多消费者在选购MP4产品时所看中的一项功能,作为随身数码消费产品,具备强大的游戏功能无疑会给自己的产品加分。智器T5-Ⅱ是一款具备很强游戏娱乐功能的便携式播放器,支持多种游戏模拟器,做到在业内率先流畅支持GBA。
论坛上的热心玩家“孤帆一片”,以其多年的积累抛出以下重磅的游戏文章,拿出来和游戏迷一起来分享,在此一并感谢。由于文章过于磅礴,将分几次登出。
为了方便阅读,列索引如下:
Ⅰ 最终幻想系列
最终幻想5
最终幻想1+2
最终幻想4
最终幻想战略版
Ⅱ 逆转裁判系列
逆转裁判1
逆转裁判2
逆转裁判3
Ⅲ 火炎之纹章系列
火炎纹章--纹章之谜
火炎纹章--封印之剑
火炎纹章--烈火之剑
火焰之纹章——圣魔之光石
Ⅳ 三国系列
三国志英杰传
横山光辉三国志
三国志2-霸王大陆
三国志3
三国——吞食天地1
三国——吞食天地2
三国志
Ⅰ最终幻想系列
最终幻想5
外文名称:Final Fantasy V
开发厂商:Square Enix
发行厂商:Square Enix
游戏平台:SFC游戏
游戏类型:角色扮演游戏
经典程度:★★★★☆
支持程度:★★★★★
简略介绍:
Final Fantasy V是Square在家用机超级任天堂(SFC)第二套发售的游戏。和FFIV注重故事性相比,FFV注重游戏性,多功能的职业令玩法多变。
故事开始,风之水晶破粹,风停顿了,其他水晶也相继失去破粹,世界开始失去平衡。男主角Butz在救出了泰肯城的公主Lenna后,便开始了和Lenna、Galuf、Faris守护水晶的旅程……
FFV的故事也不差,也有着悲伤的情节,不过就不要期待有背叛、爱情等的情节。反倒是一些小剧情也是满有趣的,比如说我发觉男主角Butz当搞笑艺人似乎比勇者更有前途(笑),留意一下对白会发觉他们的对白是很有趣的,人物的小动作也表达了丰富的人物个性。
比起故事,FFV的玩法似乎显眼得多。职业能力的系统令玩法相当自由,不用拘泥于白魔导士只能用白魔法。职业和能力的选择也相当多,配搭也可以是满有趣的,比如说格斗家装备跳舞,可以令剑舞威力提升。…………
个人感受:
标准的日式RPG游戏,跑来跑去找剧情,打怪升级转职加技能……剧情不错,画面赞一个,大概60~100小时就可以通关……附件里有游戏ROM、攻略、图片、地图等,比较完整,可以放在小T里边玩边看……
相关资料:
http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/FF5/index.html
最终幻想1+2
英文名称: FinalFantasy1+2(U)
开发厂商:Square Enix
发行厂商:Square Enix
游戏平台:FC游戏/GBA游戏
游戏类型:角色扮演游戏
经典程度:★★★☆
支持程度:★★★★☆
个人感受:
没有玩通,应该还不错,不多做介绍,FC和GBA两种格式,推荐GBA复刻版,画面会好一些… …
最终幻想4
英文名称:FinalFantasy 4
开发厂商:Square Enix
发行厂商:Square Enix
游戏平台:SFC游戏/GBA游戏
游戏类型:角色扮演游戏
经典程度:★★★☆
支持程度:★★★★☆
故事开端:
巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥セシル(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。
セシル与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士カイン(Cain)发誓与邪恶的国王战斗到底。
然而,事情却不像セシル想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……
游戏特征:
◆FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。
◆游戏剧情戏剧性得到强化,FF4曲折的故事情节是最大的卖点之一,友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……FF4对众多正邪人物的性格描绘方面却非常成功,或许时间能够使玩家逐渐淡忘FF4的剧情,但游戏中那些鲜活的芸芸众生却教人时刻难忘。FF4获得了当年的“最佳剧本奖”、“最佳背景音乐奖”、“最佳RPG奖”以及“最佳电子游戏奖”和“SFC最优秀作品奖”。
◆游戏系统从FF4开始引入了ATB系统(ACTIVE TIME BATTLE),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使得枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,并获得了玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的重要象征物。
◆FF4是单机FF系列唯一一作同时五人组队战斗的FF。
◆剧情发生地点空间交错,由地面沉入地底,又从地底飞向月球。
相关资料:
http://www.ffsky.com/ff/zhuanti/FF4/index.html
最终幻想战略版
英文名称:FinalFantasy TA
开发厂商:Square Enix
发行厂商:Square Enix
游戏平台:GBA游戏
游戏类型:战略/角色扮演游戏
经典程度:★★★
支持程度:★★★★☆
简略介绍:
尘封的历史被打开,历史学家带你走进伊法利斯大陆的过去。
在战乱纷争的年代,有两个少年改变了历史。一个是智慧过人的迪利塔,一个是伸张正义的拉姆萨。他们在贵族挑起的不义之战中寻求真理,却发现曾经信任的长者,手中却握着名曰圣石的宝物,一个个变成了面目狰狞的野兽,也许这就是他们高贵权杖和华丽长袍下的本质。你不能要求一个少年在这样的环境下一尘不染,迪利塔的善良在吉克丹城砦被炸得灰飞烟灭,平民出身的孩子发誓要改写历史,要用尽他的智慧去践踏他所厌恶的贵族。而拉姆萨虽然经历一系列惨烈之事,却依然坚守信仰,为自己的亲人战斗到最后。
这就是命运,当坐在草地上吹着树叶的两个少年,最终走上了完全不同的人生道路,你会发现竟似曾相识。这是游戏也好,这是历史也好,这就是最终幻想战略版
相关资料:
http://ffta.ffsky.cn
Ⅱ逆转裁判系列
逆转裁判
上市时间:2001年10月11日
发行:CAPCOM
机种:GBA
经典程度:★★★★
支持程度:★★☆(1代★★★★☆;2代★★★;3代★★)
简略介绍:
《逆转裁判》CAPCOM公司于2001年在GBA平台上推出的法庭辩论AVG型游戏,游戏制作主力为巧舟,同时也有四叶草的三上真司(现SEEDS)为监督.当初制作的本意是侦探类AVG游戏,但是考虑到这样游戏就没有新颖性,经过多番构想,成为了今天集法庭和调查元素于一身的逆转.游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的搜证和推理,并在法庭上与证人对峙,与罪犯周旋,从各种证词中找出案件的关键矛盾。由于其新颖的游戏方式和游戏带来的紧张刺激的投入感,受到了许多游戏玩家的好评。
人物介绍
成步堂系列(王泥喜系列为NDS机种,喜欢的朋友可以下模拟器试玩)
括号内为日文版和英文版名称。
* 成步堂 龙一(成歩堂龙一、Phoenix Wright)
游戏主角,是个辩护律师。特征是刺猬头的发型。“成步堂”于日文的读音似“原来如此(naruhodo)”。当他陷入困境时总能在一些微妙的地方上找出真相,加上众人的帮忙把情势逆转。
* 绫里 千寻(绫里千寻、Mia Fey)
成步堂的师傅,在法律界上有一定的名气,在其第二次上庭时为成步堂辩护。名句是:“律师无论是在怎样的困境,都要在别人面前展露微笑。”
* 绫里 真宵(绫里真宵、Maya Fey)
千寻的妹妹,仓院流灵媒道掌门人。在其姐过世之后帮助成步堂,曾多次陷入危机当中。在成步堂遇上困难时,会以灵力召唤已死去的千寻帮助。“真宵”于日文的读音同“迷糊”。
* 绫里 春美(绫里春美、Pearl Fey)
真宵和千寻的表妹。见习灵媒师,拥有比真宵更强大的灵力,赋予勾玉破解“心灵枷锁”的能力。
* 矢张 政志(矢张政志、Larry Butz)
成步堂的儿时好友,小学同学,经常转职,给人轻浮和脚不踏实地的感觉,不知为何经常被牵扯到案件中。人称麻烦制造者。“矢张”的日文发音似“果然(yabbari)”。后来拜画家天流斋绘里守为师,更名为天流斋真志守(天流斎マシス)。
* 系锯 圭介(糸锯圭介、Dick Gumshoe)
派出所的可怜刑警,常常负责杀人案的初步调查。没有什么推理头脑,有点健忘,但“调查”案件时却又很有干劲,是个对于刑警工作很有热诚的人物。曾经被狩魔 冥装上追踪器,但仍然懵然不知。
* 御剑 怜侍(御剣怜侍、Miles Edgeworth)
成步堂的儿时好友,小学同学。20岁就当上检察官,人称“天才”,其父亲却是一名辩护律师。在和成步堂交手之前从未败诉。小学时期因为学级裁判的关系与成步堂和矢张成为死党。
* 狩魔 豪(狩魔豪、Manfred von Karma)
检察官,曾多次夺得“最佳检察官”奖项,四十年来未尝一败。狩魔豪是不折不扣的完美主义者,对“完美”有着异乎常人的执着。他培育了女儿狩魔冥和御剑信之子御剑怜侍成为出色的检察官。
* 狩魔 冥(狩魔冥、Franziska von Karma)
13岁就在美国当上检察官。狩魔豪的女儿,受父亲影响对“完美”二字也是非常执着。爱带皮鞭上庭,不论审判官、证人或是律师,一言不合就拿皮鞭乱抽(只有像弟弟一样的御剑怜侍即使呛她也不会被打)。她误会了成步堂把御剑“杀害”而声言要向成步堂报复,在法庭上把他打败,最后完美不败纪录被成步堂打破而出国,回美国继续她的“完美不败纪录”。
* 宝月 巴(宝月巴、Lana Skye)
区内的检察长。SL-9案件发生后性情大变,为了保护妹妹宝月茜,她甚至公开承认自己没有犯下的杀人罪。
* 宝月 茜(宝月茜、Ema Skye)
宝月巴的妹妹,父母双亡后,由姐姐抚养成人。目标成为法医,曾以其科学知识协助成步堂调查案件,检验案件中的血迹和指模。长大后成为了刑警。
* 戈德(ゴドー、Godot)
名字,国籍,年龄,来历一切不明,脸上更戴着机器人般的护目镜,谜一般的检察官。经常提出一些常人难以明白的比喻,使大家都摸不着头脑。热爱咖啡,在上庭时也照喝无误。据戈德自己声称,每次上庭都能在他喝完第十七杯咖啡前获得胜利。似乎认识成步堂并对他抱有敌意。
* 亚内 武文(亜内武文、Winston Payne)
被称为“新人杀手”的检事官,极度自信,对于新晋律师绝不手下留情。
逆转裁判1
最初的逆转
* 案发时间:2016年7月31号
* 开庭时间:2016年8月3号
* 被告:矢张 政志
* 被害者:高日 美佳
* 证人:山野 星雄
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:亚内 武文
成步堂 龙一第一次上庭,要辩护的被告竟然是童年好友矢张 政志,他被控以自制座钟“思考者”杀死女友高日美佳,成步堂深信他是无辜的,但矢张上庭时态度糟糕得可以,成步堂唯有以证据证明好友的无辜和揭发真正凶手的罪行……
* 凶手:山野 星雄
逆转姐妹
* 案发时间:2016年9月5号
* 开庭时间:2016年9月7号
* 被告:绫里 真宵(前),成步堂龙一(后)
* 被害者:绫里千寻
* 证人:系锯 圭介、松竹 梅世、小中 大
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:御剑 怜侍
* 其他角色:星影 宇宙之介,板东旅馆侍者
成步堂 龙一的师傅绫里 千寻为搜集母亲被陷害、失踪的案件而遭杀害,她的妹妹却被控以杀姊罪名,成步堂调查后发现绫里 千寻生前一直与以把柄操控政府官员、名人的集团角力,在调查过程中,连自己也差点蒙上杀人罪了……
* 凶手:小中 大 (杀人)、松竹 梅世(共犯)
逆转大将军
* 案发时间:2016年10月16号
* 开庭时间:2016年10月18号
* 被告:荷星 三郎
* 被害者:衣袋 武志
* 证人:大场 香、大泷 九太、宇在 拓也、姬神 樱
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:御剑 怜侍
儿童剧集江户大将军一直很受欢迎,现在竟发生了凶杀案,饰演奸角的衣袋 武志被杀,证据表示主角荷星 三郎是杀人凶手,而成步堂 龙一却直觉有问题……
* 凶手:姬神 樱(意外,为防止衣袋 武志杀害自己所造成的结果)、宇在 拓也(共犯,运送尸体)
再见,然后逆转
* 案发时间:2016年12月25号
* 开庭时间:2016年12月26号
* 被告:御剑 怜侍
* 被害者:生仓 雪夫
* 目击者:大泽木 夏美、老头(本名为灰根 高太郎)、矢张 政志
* 证人:系锯 圭介、大泽木 夏美、矢张 政志、灰根 高太郎、小百合
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:狩魔 豪
圣诞夜里的枪声,死者是律师,嫌犯竟然是御剑检事?DL-6号案件时效即将过期,十五年前的案件,与这次的事件又有什么关系?成步堂和御剑的过去,在这个案件里一次作个交待!
* 凶手:灰根 高太郎(葫芦岛事件杀人)、狩魔 豪(葫芦岛事件教唆杀人,DL-6事件杀人。)
逆转裁判2
失落的逆转
* 案发时间:2017年9月6号
* 开庭时间:2017年9月8号
* 被告:须须木 真子
* 被害者:町尾 守
* 目击者:诸平野 贵雅
* 证人:系锯 圭介、诸平野 贵雅
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:亚内 武文
正好在生日当天负责巡查的警察町尾 守,下班后还没来得及换下制服便和心仪的女警须须木(すずき)真子在公园散步。但町尾却被人发现从高处推落死亡,现场还发现地上有死者写下的凶手姓名“铃木(すずき)”。目击者也证实亲眼目睹杀人瞬间……真正的凶手究竟是谁?
* 凶手:诸平野 贵雅
再会,然后逆转
* 案发时间:2017年6月19号
* 开庭时间:2017年6月21号
* 被告:绫里 真宵
* 被害者:雾崎 哲郎
* 目击者:绫里 贵美子、大泽木 夏美、成步堂 龙一
* 证人:系锯 圭介、大泽木 夏美、绫里 贵美子、叶中 长闲
* 其他人物:绫里 春美
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:狩魔 冥
一年前,雾崎外科医院发生重大医疗事故,但造成事故的护士却在一周后死于车祸。雾崎医师遭受外界怀疑,医院生意也一落千丈。为了挽回病人,雾崎医生想借由灵媒召唤叶中未实的亡灵写下认罪书,于是找上了绫里真宵。在灵媒中,雾崎医生却在密室中被杀害。所有证据都指出凶手就是真宵,成步堂要如何才能成功证明真宵的“完全无罪”?
* 凶手:绫里 贵美子(教唆杀人、共犯)、叶中 未实(杀人)
逆转马戏团
* 案发时间:2017年12月27号
* 开庭时间:2017年12月29号
* 被告:马克思(山田 耕平)
* 被害者:立见 七百人
* 目击者:托米(富田 松夫)
* 证人:系锯 圭介、木住 勉及其木偶利路、托米(富田 松夫)、阿库罗(木下 大作)
* 其他人物:米莉卡(立见 里香)、巴特(木下 一平)、猴子鲁萨、狮子莱昂
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:狩魔 冥
一向慈祥和蔼的立见马戏团团长深夜倒毙在雪地里,奇怪的是地上只有团长自己的脚印,而且他死去时还抱着一个大木箱。表演空中飞行的马戏团台柱马克斯被多人目睹出现在案发现场,最后还奇异地飞离现场.....
* 凶手:阿库罗(木下 大作)
再见,逆转
* 案发时间:2018年3月20号
* 开庭时间:2018年3月22号
* 被告:王都楼 真悟
* 被害者:藤见野 勋
* 证人:大场 香、大泽木 夏美、华宫 雾绪、荷星 三郎、虎狼死家 左左右门
* 其他人物:天野 由利惠(已故)
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:御剑 怜侍
在大将军.丙的获奖庆功宴上,一向与“大将军”竞争的“忍者南迦”演员竟然遭到杀害,所有的证据都指向饰演大将军的王都楼真悟。同时,真宵被杀手绑架,并以她的性命威胁成步堂为被告取得“无罪判决”。杀手更声称为成步堂准备了一份“礼物”,同日负责此案的检事狩魔冥被神秘人枪伤右肩,不能上庭,结果案件由回来的御剑检事接手,前前后后失踪一年的他究竟想通了什么?随着真相渐渐揭露,成步堂龙一该怎么在真相与真宵的性命之间做抉择?
* 凶手:王都楼 真悟(杀手雇主),虎狼死家 左左右门(杀人)
逆转裁判3
回忆中的逆转
* 案发时间:2013年4月9号
* 开庭时间:2013年4月11号
* 被告:成步堂 龙一
* 被害者:吞田 菊三
* 证人:成步堂 龙一,美柳 千奈美
* 其他人物:星影 宇宙之介
* 辩护律师:绫里 千寻
* 检事官:亚内 武文
这是五年前成步堂 龙一与绫里 千寻的初次会面。就读艺术系三年级的成步堂 龙一,成为了杀害情敌的嫌疑犯。当时还是新手律师的千寻相信他的无辜而挺身而出,成步堂与吞田的恋人“千千”真正的面目与半年前的案件又有什么关系?绫里 千寻的首次胜诉,会是如何发展呢?
* 凶手:美柳 千奈美
被盗的逆转
* 案发时间:2018年9月11号
* 开庭时间:2018年9月12号
* 被告:天杉 优作
* 被害者:毒岛 黑兵卫(被杀);绫里 真宵、绫里 春美(仓院之罐被盗)
* 证人:系锯 圭介、星威岳 哀牙、天杉 优作
* 其他人物:华宫 雾绪
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:戈德
仓院之罐被怪人从秘宝展会场仓库偷走,隔天竟有自称是怪人的青年天杉 优作自首。在成步堂证明优作并不是偷窃仓院之罐的犯人之后,却又让他成为了杀人案的嫌犯!发生在同一时间的两件案子,两个嫌犯,究竟真相是什么呢?
* 犯人:星威岳 哀牙(杀人、盗窃)
逆转的配方
* 案发时间:2018年12月3号
* 开庭时间:2019年1月7号
* 被告:须须木 真子
* 被害者:冈 高夫
* 目击者:五十岚 将兵
* 证人:系锯 圭介、本土坊 薰,五十岚 将兵,芝九藏 虎之助
* 其他人物:鹿羽 恨
* 辩护律师:成步堂 龙一
* 检事官:戈德
“不幸的女神”真子又碰到了杀人事件,而再次成为嫌疑犯,还因为假成步堂的辩护而被判有罪。在系锯的要求下,成步堂接手为此案重审辩护。真子的说法为什么和证人的说法不同?消失的“另一个男人”难道是……
* 凶手:芝九藏 虎之助(杀人)、本土坊 薰(共犯)
最初的逆转
* 案发时间:2012年2月14号
* 开庭时间:2012年2月16号
* 被告:尾并田 美散
* 被害者:美柳 勇希
* 目击者:无久井 里子
* 证人:无久井 里子(美柳 千奈美)、尾并田 美散
* 辩护律师:绫里 千寻
* 检事官:御剑 怜侍
绫里 千寻的初次辩护,就是一件胜算不高的案子。逃狱的死囚,杀害了当初逮捕他的女警。动机、人证、物证俱全,对上人称“天才”的御剑检事…
* 凶手:美柳 千奈美
华丽的逆转
* 案发时间:2019年2月6号
* 开庭时间:2019年2月9号
* 被告:叶樱院 绫美
* 被害者:天流斋 绘里守(绫里 舞子)
* 证人:叶樱院 比忌尼、系锯 圭介、天流斋 真志守(矢张 政志)、叶樱院 绫美、美柳 千奈美(已故,借由真宵的灵媒作证)、绫里 真宵
* 辩护律师:御剑 怜侍(第一日)、成步堂 龙一(第二日)
* 检事官:狩魔 冥(第一日)、戈德(第二日)
叶樱院,号称可以快速提升灵力的修行场,在那里有着一个和美柳千奈美一模一样的修行者。在真宵的要求之下,成步堂一行人来到了叶樱院,让真宵进行“特别修行”。当晚,画册作家天流院绘里守被杀,春美无故失踪,真宵也被困在里院,生死不明,成步堂自己也因为重感冒无法出庭……为了替成步堂争取时间,御剑怜侍首次以辩护律师的身份站在法庭内,更把身在美国的狩魔冥召回……逆转裁判系列,成步堂篇的最终作,所有的秘密都将在此解开。
* 凶手:神乃木 庄龙(戈德)(杀人)、叶樱院 绫美(共犯、协助运尸)、绫里 贵美子(教唆美柳 千奈美杀人)
个人感受:
《逆转裁判》是一部设计独特的作品,游戏者将扮演一位初登法律界的辩护律师,进行一系列的取证、推理,然后在法庭上与证人对峙,与犯人周旋,从各种证词中找出案件的关键所在。游戏将带给你的是一种亲临公堂,以唇枪舌战和敏捷的思维判断能力一决胜负的奇妙体验!曲折的剧情,充满激情的音乐,独特的设计,这些都是本游戏魅力的集中体现。另外,也许现在的商业社会稀释了传统的道德观念,但是“正义”二字依然会永存于人们的心中,《逆转裁判》就是一部让人们去追寻正义的作品。
到目前为止,小T可以比较好的运行1代,但偶尔(非常少)会有贴图错误;2代可以运行,但到使用勾玉时会自动退出,现在勉强解决方法是到用勾玉前存盘,拷存档到PC上带过再考回去,非常麻烦;3代进入后小T显示不支持,但其实是可以运行的,但没有在深入实验,问题在哪里不太清楚了……
相关资料:
http://www.tgbus.com/zt/saiban
Ⅲ 火炎之纹章系列
战争与和平是现实世界永恒的话题,游戏世界中同样也离不开这个话题,反映战争的游戏很多,其中不乏FF,DQ这样的名作,也有皇骑,梦战,机战等经典系列。这次介绍的火炎纹章(以下简称FE)系列,同样也是反映战争题材的游戏。FE是SRPG游戏的开山始祖,在众多SRPG游戏中,FE系列始终处于很高的地位,体现出一副王者的风范,因此拥有众多FANS。
火炎纹章--纹章之谜
※1994年1月21日发卖
※售价:9800日元
※容量:24M ROM+64K SRAM
游戏平台:SFC游戏
经典程度:★★★★☆
支持程度:★★★★★
※评价:以第一作为基础再加上后半部分的剧情将之补完。美型的人物,高故事性及高难度为其特点。由此开始FE成为真正的名作,至今这部作品仍相当受FE迷们的支持。
该作品可谓名利双收,得到了FAMI通36分的评价,这的当时是很少见的,在日本的销量也达到了75万份,正是这部超大作奠定了FE系列的盛名。
火炎纹章--封印之剑
※2002年3月29日发卖
※售价:4800日元
※容量:64M ROM
游戏平台:GBA游戏
经典程度:★★★★☆
支持程度:★★★☆
※评价:结合了前几作的特点(模仿纹章之迷较多),对手掌机的GBA而言,已经做的尽善尽美。
火炎纹章--烈火之剑
※2003年4月25日发卖
※售价:4800日元
※容量:128MROM
游戏平台:GBA游戏
经典程度:★★★★☆
支持程度:★★★☆
※评价:作为《封印之剑》前传的它,在前作的基础上增强了剧情的故事性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,因其剧情的优秀、出色的战略性以及大龄化的人设风格与台词在日本受到了各个年龄层次喜爱S.RPG游戏的玩家的欢迎。
火焰之纹章——圣魔之光石
※2004年10月7日发卖
※售价:4800日元
※容量:128MROM
游戏平台:GBA游戏
经典程度:★★★★☆
支持程度:★★★☆
※评价:最新的一作,由于平台是GBA,所以,虽然比苍炎晚公布,但仍然先于其发售。这一作不论是系统还是剧情都充满了新鲜要素,是一部可以让任何层面的FE玩家都能喜欢的作品。
个人感受:
游戏非常不错,战略性、技巧性都不错,是需要动脑子思考、用心去玩的。 纹章之谜实际是两部作品合集,剧情很长,人物众多但刻画入神,非常耐玩;本系列最难最经典的两部作品(sfc的圣战之系谱 、多拉基亚776)T5不支持,实在太可惜了……GBA上的几款难度不大,但剧情丰富,隐藏东西也不少,需要耐心通关;不过其数字显示和地图显示有时会出问题,但不影响游戏的……
相关资料:
http://www.fireemblem.net/fe/feindex.html
Ⅳ三国系列
三国志英杰传
游戏平台:SFC游戏/GBA游戏
游戏类型:角色扮演/即时战略游戏
经典程度:★★★★★
支持程度:★★★★
简略介绍:
《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。
在《三国志英杰传》中,玩家扮演刘备,带领关羽、张飞、赵云等名将南征北战。由于是一款S•RPG游戏,《三国志英杰传》的情节非常丰富,这款游戏的故事蓝本原本是《三国演义》,不过光荣为了迎合当时RPG一片奇幻色彩的特点而在其中加入了大魔王。人物设定、故事情节和游戏系统是S•RPG的三大基础,画工精细的光荣自不必担心人物设定工作,故事情节方面有名著支持也无须担忧,十分难能可贵的是本作的游戏系统。初次制作S•RPG的光荣就表现出极强的实力,游戏中的战斗系统非常完善,隐藏着大量秘密等待玩家发掘,而这些秘密又与原著息息相关。S•RPG必备的职业设定也有很好的平衡性。游戏中出现的道具种类也非常丰富,还有各种升级道具和宝物。
相关资料:
http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200502/20050211033405.html
横山光辉三国志
游戏平台:SFC游戏
游戏类型:即时战略游戏
经典程度:★★★
支持程度:★★★★
简略介绍:
在日本,有关《三国志》的作品中,影响力最大的不是游戏,而是横山光辉的《三国志》漫画。由横山光辉绘制的关羽、张飞等名将形象与日本人心目中的三国人物形象几乎可以划上等号。1992年ANGEL公司在SFC上推出了《横山光辉三国志》,也是SFC上不多的三国题材原创游戏之一。既然叫做《横山光辉三国志》,游戏中的人物形象自然采用横山光辉的作品形象,不过由于之前CAPCOM的《吞食天地》已经采用了同样的形象,因此也不让人觉得新鲜。游戏内容并不多,只有公元189年群雄割据和公元219年三国鼎立两个剧本,可选的君主也很少。不过游戏完美利用了SFC独有的放大缩小技能,可缩放的战略地图和野外自由行军使其具有了独特的魅力。游戏中的战略每三个月实行以此,分别为政略、战略、行军三种指令,战斗在一片10×8的方格区域内进行。
本作与以往的三国策略游戏一样,通过不断的发展,来统一乱世的局面。
游戏共有两个剧本,群雄割据(189年起)和三国鼎立(219年起)。
有三个难度可选择。
群雄割据可以选择的君主依次为:袁绍、曹操、孙坚、董卓、刘备、马腾
三国鼎立可以选择的君主一次为:曹操、孙权、刘备
游戏系统将统一大业分为三个部分:政略、军略、行军
*政略主要是对国计民生的发展,包括:开发(对产业值,农业值,还有人口的反展)。统治(提高统治度或武将的忠诚度),防灾等等。
*军略主要是针对国家军事方面的发展.包括征兵,提高防御等等。
三国志2-霸王大陆
游戏平台:FC游戏
游戏类型:即时战略游戏
经典程度:★★★★
支持程度:★★★★★
简略介绍:
三国志2-霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的!
注:在1998年时NAMCO公司应广大三国游戏爱好者所求,重新在PS游戏机上制做了三国志2-霸王大陆(PS复刻版),此复刻版不仅画面更加漂亮,游戏中的中文也大大增加,三国志2-霸王大陆是一款公认的优秀三国游戏作品,其地位就相当于仙剑奇侠传之在于PC的RPG中一样,所以一定不会让你失望的。此复刻版在本站有提供下载,玩过任天堂FC版的朋友不妨下载一个去玩玩看。
三国志3
游戏平台:SFC游戏
游戏类型:即时战略游戏
经典程度:★★★★
支持程度:★★★★★
游戏简介:
这是由光荣公司推出的以三国为背景的策略性游戏。要求玩家选择一路诸侯,率领历史的精英去争夺天下。游戏中的人物多达531位,城池为46座。占领所有46座城池,即统一天下。在46个城池开辟了22块战略要地,如街亭、虎牢、赤壁等,只有占据了有关的战略要地,才能进而攻击敌城或防止敌人一步跨到城下。战争场景全都改为三维动画,并增加了单挑。单挑的画面在当时是非常精美的。
攻略简介:
游戏的菜单包括你所拥有的国民、资金、武将、兵力和耕作、治水、商业等状况。一开始的国力还比较弱,应该发展生产,投资开发,招兵买马,聚草囤粮,寻找人才,量才施用,开展外交,多结同盟,经过几年的努力,兵精粮足,国富民强,然后出兵争战,一夺天下。在战争期间也要注意远交近攻,使敌人无后援之兵。
每个人物都有一定的身份,除君主外,还有军师、将军、武官和文官。君主可以实行所有的指令,军师可以指定不只一位,除某些只有君主才能实行的指令,可以实行大部分指令。将军也如此,但文官只能行使内政和外交使命,武官只能行使军事指令。指令可长期行使(1个月到6个月),可减轻每月发布内政和练兵指令的麻烦。
战争前的准备
(1)军师:如果想要尽早统一天下,首先应求得能安邦定国的军师。军师无论在军事、战争,还是在生产、商业、治水等方面所作的谋略和进谏都会产生很大的作用,这样可避免许多不必要的浪费。军师的能力越强,所给出的意见就越准。有时,利用军师的估计,可使作出的指令成功率大为提高,例如在登录敌将时,请军师作出估计,军师能力强的(如诸葛亮),一般估计不会有错。他认为登录武将能成功的,派人去就能成功(当然要派政治力强的人)。
(2)委任:随着所辖的城市日益增多,随之而来的问题也越来越多,为防止抓一漏万,顾此失彼,忙中出错,可将城市委任。城市的发展主向有生产型、适应型或军事型。将城市委托管理,可能比自己瞎忙一阵收获更丰。
(3)任命:任命可提高武将忠诚度。适当地任命一座城市的太守和军师,可以起到繁荣城市的作用。但应该注意的是,任命太守要选择将军级的武将,否则他所管的城市将不接受直辖。
(4)寻找人才:可派间谍去离你最近的国家,一个月后就可以录用敌国的武将。若敌国武将的忠诚度很高,可采用伪书疑心的方法来降低其忠诚度,最终也能录用敌方这个忠诚度很高的将领。这个方法也可以用在敌方的太守身上。如能成功,则不费一兵一卒即可得到一座城池和诸多兵马粮草。
(5)同盟:同盟可以春天借钱、秋天借粮。乐于施舍的君主有刘焉父子、刘表和陶谦,不乐于施舍的也不少,如曹操。同盟就是在缺钱的时候可从同盟国借到钱粮,富裕时支援同盟国,可降低同盟国对你的敌对程度。如果要攻打同盟国而强行解除同盟,会使人民、武将及士兵产生不满,导致民忠度、忠诚度、士兵的下降。如果非要攻打同盟国,可以向同盟国劝降,敌若不降,则敌对程度迅速上升(增加20至40点),从而导致同盟破裂。如果是同盟国毁盟进攻,那么他们所有将领的忠诚度都会下降20点,此时如果登录敌方战将,可轻易地将对方拥有重兵的大将招聘过来。
(6)查看敌方的情况:游戏只允许察看相邻城池的情况,而且需派出间谍。大约6个月时间,可逐步地了解到敌方的有关情况。在人事安排上把用不上的人派去打探情况是个不坏的主意 。
(7)军队的训练:包括训练度和士气两个方面,同时要花钱购置装备(马匹、弩、强弩,水战时还要建造各式战舰)。
战争
战争是游戏的一个主要组成部分,以战争统一天下是游戏的主要任务。在游戏中,战争主要是国家间实力的较量,因此为了战争,首先要把自己的城池建设好,使自己的兵力强于敌人,同时寻机攻击敌方薄弱的城池。在战争时,可对己方军队的各兵种通过“移动”的指令进行布置,当敌方进入攻击范围时,下达攻击命令。如不愿干涉太多,可选择“委任”命令,由电脑自动进行到这一次战役的结束。
计谋
战争中所提供的计谋并不多,因此战争主要还是依靠兵力的多少取胜。可使用的计谋有:埋伏:埋伏是将己方忠诚度高的武将派至敌方,待敌方录用后授予兵权,然后可使其临阵易帜,起到改变战争胜负的目的。但这种方式需在敌方授予军权后才可进行反叛,在短期内没有什么效益。伪书疑心:此计是用来降低敌方将领忠诚度的一种手段,是达到敌中作敌和录用敌方武将的先决条件。
敌中作敌:此计用于说服敌军武将在敌城中作内应,以备战争时起到内应的作用。
驱虎吞狼:这个计谋,可导致敌国内乱,无法生产建设,最终导致国家衰败,实施此计应选择敌方握有兵权且忠诚度不高的武将进行。
二虎竞食:此计是用于消耗敌国军力,破坏敌国建设的一种手段。对两个相邻的强国使用这个计谋,可使这两个国家互相争讨,待到两败俱伤时,我军即可趁机而入,渔翁得利。
三国——吞食天地1
游戏平台:FC游戏
游戏类型:角色扮演游戏
经典程度:★★★★
支持程度:★★★★★
三国——吞食天地2
游戏平台:FC游戏
游戏类型:角色扮演游戏
经典程度:★★★★
支持程度:★★★★★
三国志
游戏平台:GBA游戏
游戏类型:即时战略游戏
经典程度:★★★★
支持程度:★★★
这款三国志游戏其实就是三国志IV代的移植作。而三国志IV在整个光荣三国志系列中都可称得上是最经典的作品之一。这次移植到GBA上,我们就可以从小小的掌机中进入那风起云涌激动人心的时代,运用自己的智谋与群雄斗智斗勇,创造出属于自己的波澜壮阔的三国史诗。
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