制作人徐昌隆今日在个人微博上分享了关于《古龙风云录》上市后的一些反馈和团队未来的计划。
他表示,在《古龙风云录》发布后,他们收到了很多有价值的建议和反馈,目前仍在不断改进游戏。然而,他也注意到了一部分不理智的声音开始针对团队成员进行人身攻击。他希望大家能够理解和接受,这个项目是由多个合作伙伴共同协调和努力的结果,而他们的批评和指导都将被认真对待并用于进一步完善这个游戏。
此外,他还提到,河洛工作室已经重组了10年,一直致力于将高度自由的游戏玩法和引人入胜的故事相结合。虽然他们在增强故事叙述的同时也在尝试保持自由度,但这需要找到一个合适的平衡点,这是他们未来要继续加强的地方。
在这10年间,河洛工作室开发了一系列备受好评的游戏,包括《侠客风云传》、《侠客风云前传》、《河洛群侠传》等。他们从每个游戏中吸取了教训和经验,并意识到应该在自己擅长的开放式世界玩法上下更多功夫。因此,在接下来的几年里,他们会把精力集中在类似《河洛群侠传》这样的开放式世界游戏上。
最近启动的一个新的项目中,他们打算基于《河洛群侠传》的基础来进行逐步的优化和完善,提高效率、增加互动性和丰富探索体验。据透露,这款新游戏的主题将是“回归”,玩家会扮演一位来自原始社区的角色,返回到广阔的大陆上,而且角色的性格、背景和特点都可以有很大的定制空间。
在主要玩法方面,这款游戏将通过各种任务来构建整个世界观,尽量减少剧情叙述对玩家行动自由的影响,让他们可以更加深入地参与到这个世界的人事物中去,尽情探索和交互。
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