根据最新的季度财务报告显示,波兰游戏开发商CD Projekt Red旗下作品《赛博朋克2077》以及其后续扩展包《往日之影》,总计创造了约7.5亿美元(折合人民币约49亿元)的收益。
对于《赛博朋克2077》来说,2023年无疑是一个重要的里程碑,因为伴随着扩展包与2.0版的推出,这款作品的整体营收实现了2.06亿美元的增长,这一数据仅次于该游戏首次上市时的表现。
去年十月,CD Projekt Red曾对外公布,《赛博朋克2077》在全球范围内的累计销售量已经突破了2500万套。同时,在截止至今年底的时间段内,《往日之影》也成功售出了500万份。
据了解,《赛博朋克2077》的研发成本达到了惊人的3.16亿美元,而《往日之影》的制作及市场推广费用则大约为8500万美元。除此之外,为了确保本体游戏在发布后的稳定运营,CD Projekt Red还在相关领域投入了接近4100万美元的资金。
尽管《赛博朋克2077》在初期遭遇了一些问题,但是通过不断的努力与改进,最终还是凭借出色的游戏品质赢得了玩家的认可,并且取得了可观的经济回报。如今看来,这款游戏在商业上的成功也在一定程度上反映出它所经历的成长历程。

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