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《战意》国服:付费军魂取消,官方有何底气?

深受冷兵器爱好者的喜欢的大型古代战争网络游戏《战意》,今日推出了两个新的服务器:“Khan of Heaven”(Steam) 和 Tianze Shangjiang (NE),同时公布了随着新服务器上线的一系列更新和活动,其中特别强调了为了新人的成长体验而设计的预备服务器系统。

该款游戏目前可以在 Steam 上免费玩,总体评价为多数好评。官方网站>>>>

新服务器已经取消了军魂充值功能,这让许多国内游戏玩家感到欣慰,认为这款游戏终于变得良心了一次。作为一款兵团培养类游戏,《战意》长期以来因其提供了可以通过支付费用获得兵团“军魂”的系统而受到批评。“军魂”类似 MOBA 游戏中的符文,它是《战意》兵团多样性和平衡数值的关键系统。然而,“军魂”在游戏中是通过抽奖获得的,而在亚洲服务器中,则通过活动和日常玩法产生抽取“军魂”的道具。而在中国大陆服务器中却可以直接购买抽取“军魂”的道具,因此部分玩家对此进行了长时间的抱怨,并将其称为“氪金”。经过玩家们的长期呼吁,《战意》官方最终决定,在即将推出的“Tianze Shangjiang”服务器中删除付费抽取“军魂”的设计,使其与亚洲服务器保持同步。无论是新玩家还是老玩家,都可以在这个全新的环境中进行公平的竞争,胜负难料。

此外,该游戏还更新了服务器成长生态系统,确保玩家不论何时加入游戏,都能够享受到最公正舒适的比赛环境。官方称,预备服务器包括成长服务器和新手服务器,将来会在每个赛季新开一批。新手服务器的主要系统和数值模式都将与亚洲服务器相同,但在大多数情况下仅能与其他新手服务器或成长服务器的玩家配对。在一个赛季结束后,新手服务器将升级为成长服务器,玩家可以根据个人喜好自主选择此时转至中国大陆服务器或亚洲服务器,或者在进一步成长一个赛季后再随服务器一同进入正式服务器的匹配队列。

新手服务器的玩家不仅能获得更为公平统一的比赛环境,还可以根据自身需求选择留在中国大陆服务器或亚洲服务器长期发展。这种做法不仅是《战意》历史上的首次尝试,也在整个中国内地游戏行业中极为罕见。

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