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永恒存续:开发者建议在游戏关服前提前制作私服版本

据消息称,在线服务游戏开发商被建议在关闭游戏时,考虑推出包含私人服务器功能的更新版。这是由Velan Studios市场总监Josh Harrison在GDC演讲中提出的观点。

该公司曾于2021年通过EA Originals品牌推出了跨平台的躲避球游戏《球胜大本营》,并在同年接手了游戏的发行工作并转为免费运营。然而,这款游戏在2023年6月宣布将停止运营。在此之前,Velan已在其官方网站上提供了私人服务器版本供用户下载。这款新版本基本保留了原作的所有玩法元素,包括多人联机及与AI对抗的功能,并解开了此前所有的游戏模式以及大部分未受许可的定制选项。

Harrison在接受PC Gamer采访时提到,尽管他认为并不是每个工作室都有能力完成这项任务,但他认为那些有此条件的工作室应当尽可能地采取行动。“我们看到仍有许多小型且充满活力的社群围绕着这些私人服务器持续运作,即便是在停运数个月之后依然每日上线参与游戏活动,自行组织赛事,甚至还有一名社区成员专门为此设计了一款启动器来简化访问私人服务器的过程。”

他还表示,制作私人服务器版本通常不会给大多数工作室带来太大的负担,因为游戏的开发版本实际上与私有服务器版本有着很高的兼容度。“如果你们在这次发言中学到了什么的话,那便是:请务必制作您游戏的私有服务器版本。这是我们为了确保游戏在停运后还能获得正面评价所做出的最大努力之一。”

此外,他也强调了这一步骤的重要性,“此举不仅受到了媒体的好评,也收获了许多玩家的支持。最后的结果是,就算我们的在线服务已经终止,但我们辛勤打造的游戏也会因此得以永存。”

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