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APEX:从硬核向大众化转变,打造全新人性化射击体验

日前,EA公司的CEO安德鲁·威尔逊在一个会议中指出,《Apex英雄》开发团队的主要目标是要使这款游戏未来一年更易于新手上手。他强调道,“这款作品非常出色,具有深度,对于初次接触的人来说可能有些困难,这也是其吸引人之处之一。但是我们当前的任务就是让这款游戏变得更加容易入门。”

威尔逊还透露,这一玩家友好的改进计划将从即将开启的第二十季持续至2024年。而该游戏的首席设计师乔什·莫汉也将参与到这项计划之中,他表示希望能够通过五年的努力,使得《Apex》能够适应各种不同的玩家群体。

此外,在这次会议上,威尔逊还提到了其他一些关于EA公司未来发展的重要议题,包括提高产品质量和服务水平等方面的内容。同时他也鼓励员工们积极创新,不断探索新的可能性,以推动整个行业的发展进步。

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