近日,微软Xbox宣布关闭包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的多家工作室,这一举措在游戏行业引起了广泛关注。此举引发了大量讨论,尤其是对于这些工作室的开发者以及其他相关从业者的担忧。其中,《奥日》系列以及《恶意不息》开发商Moon Studios的首席执行官Thomas Mahler表达了对此事的看法。
他表示,他深知收购文化对于小型游戏工作室来说意味着什么,并且非常感谢微软Xbox最近所做的一系列措施。他还表示,在上世纪90年代的时候他也亲眼见证了小型游戏工作室被EA收购后发生的事情,所以他再也不想经历这样的事情了。
同时,在后续的推文中,Thomas Mahler也标记了Arkane Austin和Tango Gameworks,并邀请这些工作室的前员工申请Moon Studios的职位。可以看出,他希望借助这个机会来吸引更多的优秀人才加入到他的团队中来。
然而,尽管如此,在过去几年里许多较小的工作室还是被大型公司吞并了,例如Xbox、PlayStation和Embracer等。这种情况导致了大量裁员和工作室关闭的情况发生。由此可见,在此问题上人们普遍存在争议。
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