英伟达近日为其经典游戏Mod工具RTX Remix推出了新功能和优化,包括支持带有光线重建功能的DLSS 3.5技术。这一功能可以生成更高质量的光线追踪图像。英伟达此前已经为《传送门 RTX 版》游戏更新了 DLSS 3.5与光线重建特性,以改善图像质量。
在本次更新中,除了DLSS 3.5外,还引入了新的工具包和运行时增强来提高Mod的质量、改善兼容性并简化制作过程。五项改进来自GitHub社区:
- Mod开发者“pixelcluster”优化了RADV驱动程序,改善了RTX Remix在Steam Deck和Linux AMD用户上的运行情况。
- Mod开发者“mmdanggg2”改进了远距离灯的一致性,在更改或重新定向时正确更新。
- Mod开发者“jdswebb”改进了地形烘焙和使用左手坐标系等功能。
- Mod开发者“xoxor4d”进行了几项改进,简化了纹理标记过程,并添加了一个使用AABBs来区分实例的选项,以便更好地跟踪动画对象和运动中的剥皮网格重影和闪烁。
此外,英伟达还展示了使用RTX Remix DLSS 3.5 光线重建技术的游戏Mod效果示例:《杀出重围》Echelon Renderer 和《魔法门之黑暗弥赛亚》。
这项新技术对于MOD作者来说尤为重要,因为它处理了传统降噪器具有挑战性的内容。因此,MOD作者无需担心为不同场景和照明条件而手动调整环境——光线重建背后的人工智能模型已经在各种场景上进行了训练,并且可以自动适应。
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