《地平线:西之绝境》PC版本受到广泛的好评,因为它具有完整的提升帧率的功能,并且支持超宽显示器。但是,在帧生成方面,使用AMD系统的玩家可能会遇到问题。这是因为Nixxes工作室正在等待AMD发布FSR的下一个更新。
当被问及为何游戏中包含DLSS 3.5 Frame Generation而没有AMD的FSR时,Nixxes首席优化程序员Michiel Roza解释说,“简单来说,我们在等待FSR 3.1。因为我们希望在整合前获取最新的最佳内容。”
尽管AMD在2023年9月就已经发布了FSR 3,但自那以后,这个系统并没有得到明显的更新,更不用说根本性的改变了。相反,Nvidia在2022年9月推出了DLSS 3 Frame Gen以及Adela Lovelace GPU,并在此之后对其系统进行了多次调整。
Nixxes工作室的负责人兼高级总监Jurgen Katsman也有自己的观点。“我们确实看到了帧生成算法需要更多的针对性调整,特别是在用户界面方面,而不是在某些高端算法上。因此,我认为这也是其中一个因素。”
FSR 3.1是在本月的GDC大会上发布的,它最重要的变化是对质量的改进。据AMD称,他们将在今年第二季度将此更新提供给开发人员。
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