一款名为《星刃》的游戏将在4月26日发布,该游戏被玩家们誉为是韩国版的《尼尔》。近日,该作的制作者金亨泰以及《尼尔》的制作者横尾太郎接受了一个采访,并进行了对话。
在这场访谈中,两人讨论了日本和韩国游戏的不同之处。早在2000年初,日本被认为是游戏业的老大,然而经过20年的变化,尽管游戏产业已经复苏,但日本在某些方面依然落后,特别是在图像表现上,鲜少有像《星刃》这样精良的作品。
对此,横尾太郎表示:“长久以来,日本公司在自主研发引擎上有传统,难以改变这一习惯。直到近年来,我们才开始引进欧美渲染工具或中间件。即使到现在,许多学校的课程也没能教授这些新技能给新一代开发者。我认为日本人并不善于吸收国外技术。相反,中国和韩国的游戏较早就把虚幻这样的引擎和日系风格融合在一起。”
而金亨泰认为:“尽管如此,到2024年为止,日本游戏的影响依然很大。可以说,日本内容再次达到了顶峰也是有可能的。”他还提到中国的游戏:“中国的游戏发展迅速,有许多受欢迎的手游。我认为它们非常强大,在手游市场上的热门作品甚至超过了其他国家。”
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