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曝《星空》PS5版开发长达四年 索尼曾有意接手

众所周知,《星空》最初计划在多个平台上发行。最近,有文件显示索尼曾对该作的发行权表示兴趣,但在微软收购B社后便放弃了。然而,根据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版已经开发了很长时间。

据悉,《星空》PS5版的开发工作持续了四年之久,团队很可能在PS5平台取得了重大进展,因为游戏接近完成。然而,在2021年微软收购了B社后,这一进展就被搁置了。由于索尼是当时领先的主机制造商之一,可以合理地假设B社将PS5作为主要的主机平台。尽管如此,《星空》发布时仍面临一系列技术问题,如加载时间过长、PC性能不佳等。

《星空》成为Xbox独占游戏后,在B社通过Game Pass推出RPG游戏,并吸引了数百万玩家涌入其中,《星空》也成为B社迄今为止销量最大的游戏之一。近期有传言称微软计划再次开发《星空》PS5版,但菲尔·斯宾塞否认了这一传言。

根据以上内容可以看出,《星空》在多平台发行的过程中经历了不少波折,但最终成为了备受瞩目的作品。

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