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《辐射》真人剧和游戏剧情有矛盾?官方给你吃了定心丸

近日,亚马逊播出的真人剧《辐射》受到了大部分观众的好评。然而,并非所有人都支持该剧改编,一些粉丝认为该剧中的某些设定与原作存在矛盾,这可能会影响到游戏剧情的发展。

在剧中,观众可以了解到一个重要事件发生的时间点,但这个时间点与《辐射:新维加斯》所处的时间线重叠。许多游戏玩家对这两者之间的冲突感到担忧。

特别是考虑到制片人兼B社老板托德·霍华德在宣传时曾表示该剧“是《辐射》游戏世界观的一部分”,一些玩家甚至提出了“阴谋论”。他们怀疑托德希望通过电视剧的机会来改变历史故事《辐射:新维加斯》,甚至是《辐射1》和《辐射2》的剧情——因为这些作品并不是由B社制作的。

这一说法引发了很多不满情绪,但实际上这只是无端揣测。《辐射:新维加斯》是系列中最受欢迎的作品之一,而托德也从未对这款游戏表达过任何负面评价。更不用说,《辐射1》和《辐射2》这两款作品是整个系列的基础了。

这种说法也被贝塞斯达公司官方否定。B社游戏工作室设计总监、《辐射3》和《辐射4》的首席设计师兼编剧Emil Pagliarulo在社交媒体上分享了《辐射》的时间线,并回应了玩家关于《新维加斯》是否为正史的问题。

他回答说:“当然(是正史)。我们从未说过它不是(正史)。”

通过这句话,可以看出所有玩家应该都能放心了。此外,在观看电视剧最后部分的观众也应该能够意识到,《辐射:新维加斯》显然与电视剧有着紧密联系,托德并没有想把黑曜石“一脚踢开”。

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