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英特尔更新XeSS 1.3 画质选项更多 游戏帧数更高

英特尔锐炫GPU一大核心技术就是Intel XeSS,简单理解的话,它就是“英特尔的DLSS”,可以帮助玩家在不牺牲游戏画面帧数的情况下,体验更好的画质效果。目前,Intel XeSS支持的游戏数量已经超过100款。

而近日,英特尔正式发布了Intel XeSS 1.3。基于AI技术,XeSS 1.3可以进一步提升游戏帧数表现,并且呈现出更好的画质。

针对XeSS 1.3,英特尔官方测试了七款不同类型的游戏,并且与此前的XeSS 1.1/1.2版本进行了对比。硬件方面则选择了搭载锐炫A750显卡的台式机以及搭载英特尔酷睿Ultra 7 155H处理器,内置锐炫iGPU的笔记本电脑。首先来看1440p高画质模式,在开启光追的情况下,锐炫A750在同一游戏中的表现更加出色,绝大多数游戏平均帧数提升10%,《暗黑破坏神4》则提升了28%,效果显著。

接下来看看XeSS 1.3对于酷睿Ultra处理器内置的锐炫iGPU有何提升?在1080p中画质下,七款游戏测试结果如下:

可以看到相对此前的XeSS版本,XeSS 1.3使得游戏帧数平均提升8%左右,对于集成显卡来说,这样的提升可以说是比较明显了。尤其是对于搭载英特尔酷睿Ultra处理器的Windows游戏掌机来说,8%的帧数提升往往意味着游戏从能玩到流畅的质变。

根据英特尔官方信息来看,XeSS 1.3之所以能够有效提升游戏帧数,根本原因在于改进了AI模型,通过模型优化、进一步训练,使得XeSS 1.3提供了更详细的参数信息,从而可以对画面进行更好的重建、抗锯齿,降低重影,增强画面输出稳定性。以《如龙:维新 极》为例,当使用旧的XeSS模型放大时,背景中竹帘会明显闪烁,而不是平滑地融合在一起。现在,随着训练数据集的改进,更强的人工智能模型为身临其境的游戏体验带来了更好的效果。

此外,XeSS 1.3提供了更多的设定选项,具体如下:

英特尔官方也放出了新选项下的画面帧数差异,以《赛博朋克2077》为例,更多的XeSS画质选项使得帧数提升更加平滑,为玩家带来更多选择。

此外,XeSS 1.3 SDK也已在GitHub上发布,英特尔也在继续与游戏开发商就XeSS 1.3的升级和集成进行合作,从而为更多玩家带来流畅的游戏画面体验。

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