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用AI美术替代人做美术?游戏制作人:我们成功解决了这个问题

近几年来,AI生成一直是游戏中的热门话题,引起了许多艺术家和作家的关注。尽管到目前为止,许多实验证明AI在复制人类情感方面表现不佳。

近日,《魔兽世界》游戏总监约翰·海特(John Hight)表示,他们并未在游戏中使用生成式AI技术。海特表示:“我的母亲是航空工程师,父亲是美术家,这让我对创作过程和艺术家在想象中经历的一切非常欣赏。然而,团队中的艺术家担心使用AI技术可能会导致他们失业,并且他们当然不希望自己的作品未经许可就被随意使用或未表明出处。”

虽然海特表示暴雪仍在努力解决这个问题,但他坚称:“《魔兽世界》中不会出现生成式AI技术。”

然而,在机器学习领域仍然存在着讨论。与使用机器学习来自动化某些流程相比,生成式AI技术具有明显区别。前者更容易融入艺术家和开发者已经使用的自动化工具中,更类似于着色器、纹理或预制笔刷。

海特表示他们已经在《魔兽世界》中使用了机器学习算法,帮助各种族配备了新的护甲套装。“以前我们的美工需要为每一个角色打造护甲,并根据各种体型、犄角、鼻子和尾巴等进行改装。这对他们来说并不是一件特别有趣的工作。”

海特还表示他们将机器学习视为一项实验,并对其结果感到满意。他说:“实际效果非常好,它让我们能制作出更多不同的护甲。艺术家们都很喜欢,因为他们会说:‘哦,感谢上帝,你把我们正做的事情中杂乱部分去掉了’”

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