随着AI技术的不断成熟,游戏行业也开始逐渐受到其影响。比如英伟达的“Convai”技术以及育碧展示的“Neo NPCs”,这些都表明未来游戏业将越来越依赖于人工智能来打造NPC角色。然而,在了解了AI技术后,CDPR公司的任务设计师Pawel Sasko对此持怀疑态度。
Sasko表示,他们团队在《赛博朋克2077》中对AI进行了一些尝试和开发,但他个人对该技术抱有怀疑。“我绝对可以看到这项技术能够带来更多的交互性。”他说道,“但是在写作和配音方面,还有很长的路要走。”
Sasko认为,虽然AI可以提供大量的定制内容,但与之相比,由作家、任务设计师和过场动画师等专业人员亲手打造的内容仍然具有明显优势。“我见过很多幕后情况。经过作者亲手打造的内容——作家、任务设计师、过场动画师所制作的定制内容——和AI能够提供的内容之间存在着明显的差距。”他说。
他还举例说明了这个差距:“特别是在质量上,这个差距是巨大的。如同是一个峡谷。”可以看出,尽管AI技术在游戏行业的应用前景广阔,但目前仍存在一些不可忽视的问题需要解决。
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