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《无主之地4》今年上线!Gearbox员工被大量裁员

根据最新的项目态势图显示,代号“北极星”的《狩魔猎人》新三部曲首作即将结束前期准备工作,并在年内进入制作流程。据消息人士透露,该项目共有403名员工参与其中,占员工总数的六成以上。大规模制作即将展开。

同时,《赛博朋克2077》的维护团队大幅减少,仅剩下17人。此外,还有20人在研究一款神秘的新作代号为“Hadar”。

许多玩家对波兰蠢驴近年来的工作表现感到不满,他们抱怨《赛博朋克2077》已经三年前上市了,而波兰人这几年都在忙些什么呢?当问及何时能与后宫团队重逢时也引发了诸多期待。

值得一提的是,在去年春季仍有超过一半的员工致力于资料片“往日之影”的开发。然而,在新作中弃用了自有引擎(REDEngine)选择使用虚幻5(UE5),这涉及到大量验证和二次开发工作。对于那些熟悉游戏开发的玩家来说,不禁为蠢驴捏一把汗,如果他们在引擎方面遇到麻烦是否会影响到名为“天狼星(Sirius)”的《狩魔猎人》多人游戏项目?该项目由波兰人的北美分基地甜死人工作室负责。

强尼·银手粉丝更是感到沮丧,《狩魔猎人4》有望赶上次世代硬件平台,而代号“猎户座(Orion)”的赛博朋克新作仍处于概念验证阶段,是否能赶得上PS6 Pro呢?

此外,Take-Two收购Gearbox一事仍在继续进行。但有数名Gearbox员工近日遭到了解雇。公关经理Jennifer Locke刚刚上任一年便失去了工作;负责用户研究的Jewels Verne在一条动态中表示自己已经换新主人不足24小时后又发出沮丧地说正在找工作。

至于Gearbox发言人回应称公司解雇了所有与游戏开发无关的员工,这些岗位包括公关、营销以及用户研究等部门——在Gearbox工作室并入2K Games后,“与游戏开发无关”的岗位与2K Games有重叠,精简似乎情有可原。

不过,当《无主之地4》的开发完成时,与该游戏相关的员工能否保住工作还是个未知数。我们只能祝福他们一切顺利。

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