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《如龙8》背后的开发故事 伊东丰:我们必须跟上行业变化

《如龙》系列必须继续使用自家的龙引擎开发,但开发者也应该了解其他引擎,以改进龙引擎。 伊东丰表示,他们在开发《如龙:维新极》时使用了虚幻引擎,并学习了其优秀的光线照明效果,并将其整合进了龙引擎,然后在使用改进后的龙引擎开发了《如龙8》。

“我们必须跟上游戏行业的变化。”伊东丰说,“如果未来出现了一款非常好的通用游戏引擎,世界上所有的游戏公司可能都会开始使用它。如果那时候我们只会使用龙引擎,我们可能就无法再参与竞争了。”

“我们不知道游戏行业和开发环境未来会朝哪个方向发展。这就是为什么当我们在培训新员工时,会让他们学习如何使用三种引擎(龙引擎、虚幻引擎、Unity)开发游戏。通过了解另外两个引擎,我们可以改进龙引擎,并随时跟上游戏行业的发展方向。这就是‘三语教育’的目的。”

伊东丰还指出,《如龙》系列非常依赖于内部资源,因此他们会继续开发自己的引擎。他说:“龙引擎将开发资源集中在《如龙》所需的功能上,最重要的是,添加新功能的速度是它的一大优势。”

他还提到,《如龙》的程序员应该保持对其他引擎的关注。“我认为我们程序员尤其应该时刻保持一种威胁感:‘那个引擎比我们的更好,我们必须更加努力’。”

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