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AMD正式发布FSR 3.1:可配合DLSS等共同使用

在2024年的游戏开发者大会上,AMD正式发布了FidelityFX超分辨率技术的最新版本FSR 3.1。这款新技术将于今年第二季度提供给游戏开发者,并计划在今年晚些时候实装到游戏中。

据介绍,FSR 3.1的更新内容主要集中在提升图像质量上,包括提高静态和动态图像的时间稳定性,以及减少鬼影现象,并且会保留更多的细节。

与此同时,新版FSR将超分辨率与帧生成解耦,允许FSR 3.1帧生成技术与其他超分辨率方案配合使用。

此外,AMD还推出了新的FidelityFX API(高级图形优化工具),以帮助开发者更轻松地进行调试,并保证了其兼容性。

值得一提的是,目前已经有40款可用或即将推出的游戏中支持FSR 3技术。其中有19款游戏已经更新支持了这一技术,而另外21款游戏也将在不久后更新支持。

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