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植松伸夫谈游戏配乐不再有趣:游戏配乐太像电影配乐

最近,著名游戏《最终幻想》系列的作曲家植松伸夫在接受采访时表示,他对于当前和未来游戏配乐的发展感到担忧。植松伸夫认为,虽然现在有许多人想要成为游戏作曲家,并且在研究游戏音乐方面投入大量精力,但他质疑为什么他们没有创作出有趣的游戏音乐。

植松伸夫指出,近期游戏配乐变得乏味的原因在于导演和制作人们对电影般的声音感到满意。他认为如果游戏继续使用好莱坞电影风格的配乐,那么“游戏音乐”的类型就无法进一步发展。

植松伸夫还提醒作曲家们要思考“什么是只有我能做的事情”。通过利用自己所学知识和经验,发挥真正的创造力,游戏音乐将会更加富有吸引力。他呼吁导演和制作人应该给予作曲家更多的机会去尝试自己想做的事情,尝试创造新颖而有趣的音乐。

对于未来游戏音乐的发展方向,植松伸夫持乐观态度。他相信随着技术的进步以及玩家对于个性化体验的需求日益增长,未来的游戏音乐将会有更多创新的空间。

总体而言,植松伸夫对当前和未来游戏配乐的现状表达了担忧,并且提出了一些有益的建议。希望未来能够看到更多富有创意、有趣的游戏音乐作品的诞生。

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