中关村在线

游戏硬件

GeForce RTX 4080 SUPER显卡评测 直降1400元 游戏新旗舰

几经波折,RTX 4080 SUPER的公版显卡还是与大家见面了。作为截止目前RTX 40 SUPER系列的最后一张显卡,RTX 4080 SUPER在性能上也是目前数一数二的存在,今天就为大家带来NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版显卡的评测。

作为整个RTX 40系显卡的升级产品,目前发布的3款产品在性能上都要优于该型号的原型卡。并且对比价格方面,RTX 4070 SUPER的官方建议售价对比RTX 4070算是加量不加价RTX 4070 Ti SUPER对比RTX 4070 Ti持平;而RTX 4080 SUPER对比RTX 4080更是低了1400

从三款SUPER系列显卡的定价来看,不难发现NVIDIA的目的,也是逐渐平衡RTX 40系中高端显卡之间的价格差距,尽量让其性能与价格相符。

话不多说,下面直接来看NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE显卡的外观。

1 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE概览

本次发布的3款显卡中,有两款产品均发布了FE版产品,RTX 4070 SUPER更偏向于中端,卡身依然算是较为小巧,而RTX 4080 SUPER的卡身更厚重,质感也更强。

比较意外的是,这次包装内提供的转接线为8pin*2转16pin。不过RTX 4080 SUPER的推荐电源仍是750W,老用户想升级电脑的需要注意。

与最早RTX 40系FE版不同的是,这张NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版的金属边框以及字体同样为黑色,看上去如同蓄势待发的猛兽。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版显卡的整体尺寸约为310×140×61mm(不含挡板),占用3槽空间。作为一款次旗舰显卡,它配备了更大散热模组,体积与卡皇RTX 4090不相上下。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE版风扇尺寸相比RTX 30系增大,基本已经达到了显卡整体框架的直径,而在散热风扇增大的基础上,最大气流动态增加20%,同噪音等级的气流动态增加15%。

本次SUPER系列的FE版显卡依然有着工艺品般的外观,不过所有面都比较容易沾染指纹,如果想要收藏的用户,建议戴上手套再“把玩”。

视频输出接口上,依旧采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口设计。HDMI 2.1可支持4K 120Hz HDR、8K 60Hz HDR。

由于公版采用的双轴流散热系统,所以在视频输出接口部位能够看到大量的散热鳍片,上机后也能感受到热风从这里排出。

本次NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE的整卡功耗为320W,采用单16pin的辅助供电,推荐电源750W及以上。上机后,显卡侧面的“GEFORCE RTX”会发出白光,与这张黑色为主的显卡倒是相得益彰。

2 NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 架构浅析

本次发布的GeForce RTX 40系显卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架构打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工艺,旗舰核心AD102达到了的760亿个晶体管,而在RTX 30系显卡中为280亿个。

与上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可达到90-TFLOPS的着色器数据吞吐量。

本次发布的RTX 4080 SUPER共有10240个CUDA核心,提供了52-TFLOPS算力;80个第三代Ada RT Core拥有121 RT-TFLOPS;320个第四代Tensor Core可提供836 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)

RTX 4080 SUPER的L2 Cache容量为64MB,带宽为736 GB/s。NVIDIA官方也特别表明了L2 Cache的重要性,我们以两张图来简单说明L2缓存的作用。

在真正的GPU中,内核是所有计算发生的地方,而这就是L1数据缓存的作用所在。每个SM都有一个超低延迟的L1数据缓存,紧挨其处理内核,使L1成为GPU寻找信息的首选。然而由于L1缓存需要离内核非常近,不可能非常大。

如果在L1缓存中找不到内核计算所需的数据,GPU将在L2数据缓存中寻找。这个显存系统位于GPU芯片上,并通过一个非常高速的横梁系统连接到所有的GPC(图形处理集群),每个GPC包括多个SM。如果在L2缓存中找到了信息,那么GPU就挑出这些数据并将其放入内核。

如果在L2缓存中找不到信息(被称为缓存缺失),那么GPU将通过显存接口在VRAM中寻找。这在整个GPU存储子系统中产生了很多额外的工作量,并降低了性能和功耗效率。

更多详细的参数,我们为大家总结出了一张表格,可以看到从各方面的规格来说,这张RTX 4080 SUPER更接近于RTX 4080,距离卡皇RTX 4090还有很大差距。

另外最主要的价格方面,相比RTX 4080的建议售价足足便宜了1400元,一方面有RTX 40系首发定价过高的原因,但本次SUPER系列的升级也显出了足够的诚意,下面我们直接看测试成绩。

3 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER的性能发挥,我们的平台依旧采用了最新的i9-14900K,搭载微星Z790 ACE战神,机电散则采用的航嘉三件套。

航嘉MVP Apollo Pro(阿波罗大师版)采用全景无立柱设计,堪称真正的“海景房”,内部空间宽敞,支持支持ATX、MATX、Mini-ITX主板和RTX 4090这类顶级显卡。结构方面,采用左右分层散热设计,机箱配件和电源独立散热,滑动式钢化玻璃侧板以及双顶盖加固式设计。还支持最新的背插式主板,方便玩家走出清爽的背线。除此之外,这款机箱还增加了type-c接口,拥有10个风扇位,完美兼容360mm水冷。搭配MVP 120小宇宙静音风扇可实现散热、静音和“光污染”兼得的效果。

酷睿i9+RTX 4080 Super是一套“梦幻组合”, 但在实现高性能的同时,更需要强有力的“后勤保障”。本次测试我们选择航嘉MVP P1200白金全模组电源,基于ATX3.0规范打造,拥有1200W的额定功率并通过80Plus白金牌认证,堪称是整机的强大“心脏”,更预留了两个PCIE5.1接口,搭配了一根可支持600W的12VHPWR模组线,旗舰卡皇4090也能轻松应对。除此之外,这款电源的风扇还支持智能启停,实现了性能和静音的平衡,关机后还会持续运转60秒,延缓高温余热带来的老化损耗,可以说是各方面兼顾的的一款旗舰产品。

作为14代最强CPU,酷睿i9-14900K最好搭配水冷散热器。我们选用的是航嘉MVP海神V360一体式水散热器,水冷头内置高寿命陶瓷轴承的静音水泵,底部配备高密度铲齿铜底,增加接触面积同时提升传热效率;冷排设计有12条水道和S型排列的鳍片,提供更强散热,搭配三个长寿命液压轴承的PWM风扇,进一步提升散热效率。还支持ARGB灯效,可以打造完美灯效。除此之外,水冷头反正面还配备2.4寸IPS LCD显示屏,既能实时显示CPU的温度和功耗,也能显示自定义的图片和多种格式的视频内容,把老婆们请进机箱更加赏心悦目。

下面还是来看看本次评测的显卡参数,目前最新的GPU-Z为2.57版本,参数识别较为详细。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER拥有10240个CUDA,Boost频率为2550MHz,不过从目前AIC的OC版显卡来看,这次NVIDIA预留了不少超频空间。

显卡采用16GB GDDR6X显存,位宽为256bit,这里值得注意的是,虽然显存位宽RTX 4080 SUPER与RTX 4080相同,但显存频率则是刚刚发布的SUPER显卡更高,所以整体带宽相对于RTX 4080的716 GB/s也要更高。

光栅单元和纹理单元为112和320,其中光栅单元RTX 4080 SUPER与RTX 4080相同,但纹理单元更多。

4 理论性能测试

本次测试NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER主要对比它的上下型号,RTX 4080以及RTX 4090。

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在传统的3DMARK“三板斧”测试中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER对比RTX 4080的差距不大,在2%左右,距离卡皇RTX 4090依然有较大的差距。

下面再来看看3DMARK中新增的一些具体应用场景的测试。

Speed Way这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。所以SW的测试基本可以看做次世代3A游戏基准。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER对比RTX 4080,从1080p分辨率到8K提升依次为:4%/3%/4%/1%

另外我们使用3DMARK刚刚更新的DLSS 3进行了相关性能测试。

这一项测试更偏向实际的游戏帧数跑分,所以整体基数较小,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER的综合提升在2%左右,不过反映到实际帧数则并不明显。

从整体的理论测试成绩来看,传统的FS/TS/PR三项测试,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE相比RTX 4080综合提升在2%左右,如果是OC版显卡,能够达到5%左右;另外相比RTX 4090综合差距在25%。

5 常规游戏 性能测试

由于本次RTX 40系加入了DLSS 3新技术,所以后面会进行单独测试,这里依然选择主流的几款3A大作进行游戏性能对比。

首先我们测试了近期非常热门的《幻兽帕鲁》,这款游戏自带DLSS,所以N卡要更轻松一些。另外游戏虽然采用了虚幻引擎制作,但目前EA阶段游戏内容整体还是比较糙的,所以对于显卡的要求并没有很高。

我们选择最高画质进行帧数实测,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER即便在4K分辨率下都能达到较高的电竞帧率,不过此类模拟建造类游戏,会随着世界内容的增多逐渐变卡,所以以上测试成绩仅供参考。

《幻兽帕鲁》游戏共有5个画质档位,其中最高和最低差距较大,主要区别在于光线渲染、抗锯齿和植被,在材质和贴图方面差别较小。

接下来便是一些老朋友,在《极限竞速:地平线5》中,其中NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080提升较为明显,不过在1080p分辨率下受制于CPU瓶颈,三款显卡的分数几乎相同,2K分辨率下RTX 4090依然能够摸到CPU瓶颈,而4K分辨率则能够较好的反映出三款显卡的真实水平。

在《刺客信条:幻景》中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分别为:1080p提升3%;2K提升4%;4K提升6%,综合提升4%

在《无主之地3》中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分别为:1080p提升9%;2K提升8%;4K分辨率提升8%,综合提升8%

《光明记忆:无限》的光追测试软件是独立于游戏的测试工具,比游戏中用到的光线追踪技术更多,测试条件为“RTX最高/DLSS质量”。

性能方面,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分别为:1080p提升8%;2K提升6%;4K提升2%,综合提升5%

在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中,情况基本与《光明记忆:无限》相同,测试条件均在“RTX最高/DLSS质量”下进行。

在《边境》中,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER相比RTX 4080的提升分别为:1080p提升11%;2K提升6%;4K提升7%,综合提升8%

在“游戏测试标杆”的《赛博朋克2077》中,由于增加了最新的光追超速模式,成绩比较多,我们分别对比不同模式下的帧数。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER在1080p分辨率下光追超速模式可以达到98帧的惊人成绩,作为目前光追游戏的标杆,《赛博朋克2077》中的超速模式被誉为光线追踪的终极形态,添加了全新的路径追踪,效果相比光追超级模式也有了质的飞跃。严格来说,它并不是本世代的游戏“产物”,所以更多的是为游戏开发者作为技术前瞻。

另外在2K分辨率下,我们常接触的光追超级模式同样能够达到百帧,光追超速模式则能够达到69帧的流畅水准。

最后的测试中我们在《赛博朋克2077》体会一下不同的光影模式。

从上至下依次为超级画质/光追超级/光线追踪:超速模式。可以看到光线追踪:超速模式相比光追超级更贴近于真实效果。它模拟了真实的光线路径,其实相比之前的光线追踪模拟了更多光线在不同表面的反射,完整的计算出了场景的真实光照,避免了上一代光追中出现“死黑”的情况。

另外《赛博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光线重建技术。在上面的测试图中不难发现,光线重建能够更加精准的计算出反射部分的效果,接近于亮面金属表面的反射中,未开启RTX能够看出画质明显的区别,不再赘述。重点在于DLSS 3.5的开关效果,除了广告牌上所显示的内容更清晰外,放大后能够看到远处电线以及工业区建筑的细节外观。

在常规的街道水面反射中,DLSS 3.5不仅正确地反射了远处的灯光,并且可以更精细的表现出灯管的轮廓。而且截图中的烟灰缸,在RTX ON/DLSS OFF的情况下,与地面接触的部分阴影明显确实,在开启DLSS 3.5后,也有更为正确的物体关系。

6 DLSS 3性能测试

截止目前,超过 500 款游戏和应用已支持 RTX 技术。

其中《龙之信条 2》、《灰区战争》、《半条命 2》RTX 版、《地平线:西之绝境》、《层层恐惧》、《人中之龙7外传:无名之龙》、《人中之龙8》、《纳克园:最后的乐园》、《Pax Dei》、《星际矿工》和《王权与自由》均将支持 DLSS 3 技术,其中有些游戏将在今年发布,有些游戏则将在今年更新对 DLSS 3 的支持,为配备 GeForce RTX 40 系列显卡的游戏玩家带来前所未有的性能和更高的图像质量。

本次DLSS 3增加了1% Low FPS和延迟的测试,1% Low FPS则是将一段时间内的帧数从大到小排列,取最小的1%出来,再对这1%的数求平均值。

本次我们分别对《赛博朋克2077》,在三档画质下进行了DLSS 3的帧数测试,所有档位均开启DLSS质量记录帧数。

可以看到在2K分辨率下,即便是光追超速模式,开启DLSS 3后依然能达到百帧的成绩,这对于游戏画面的进步堪称史诗级。

DLSS 3技术主要针对于CPU瓶颈的游戏,所以也能够看到在越低的分辨率,帧数提升越大,其中1080p能够达到40%左右。

《星空》在1.8.86大版本更新后,加入了DLSS 3,整体来看效果非常好,即便在4K分辨率下也能够达到111帧的流畅水准。

其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升达到44%;2K分辨率提升56%;4K分辨率提升44%。

虽然目前《星空》饱受批评的频繁读图依然没有修改,但至少使用N卡的用户,画面流畅度能够大幅提升了。

《地平线5》也是显卡测试的老朋友了,其出色的优化让很多入门级产品都能跑出较高的帧率。在NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER也有较明显的体现。在3种分辨率中,开启DLSS 3相比DLSS 2的提升分别为41%/29%/14%

最后我们也测试了《巫师3:狂猎》,这款游戏在加入了光线追踪后,对于配置的要求直线上升。

其中NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER在4K分辨率下,开启DLSS 3相比关闭DLSS,提升达到了108%;相比DLSS 2的提升也达到了53%。另外在开启DLSS 3后会强制开启Reflex Boost,能够大幅减少画面延迟。

7 生产力工具测试

V-Ray

在生产力工具上,我们测试了最新版本的V-Ray渲染器,选择使用GPU渲染的CUDA测试和RTX测试,成绩如图。

Blender

Blender是一款专业的三维渲染软件,目前推出了固定的benchmark跑分软件,省去了安装软件下载素材的麻烦。软件会自动渲染测试monster/junkshop/classroom共三个场景。

上图为NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER显卡得分,分别为4475/2103/2192分,平均2923分。

D5渲染器

D5是一款国内实时光线追踪渲染器,支持多种建模软件直读,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已经支持DLSS 3,下面我们分别看看帧数和功耗的情况。

选择软件自带的默认场景【简约客厅】

在实时帧数表现上,由于D5采用实时GPU渲染,所以压力全在显卡。可以看到在4K分辨率下,即便是NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER也是PPT的状态,仅有21帧。而开启DLSS 3后,帧数提升可达到262%左右,非常暴力。

功耗方面,NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER的TDP为320W。关闭DLSS的情况下,实际平均使用功耗为282W,而在开启DLSS 3后,功耗仅有211W。更低的功耗,更高的帧数,可以说DLSS 3不仅对于游戏玩家有非常大的帮助,对于内容创作者来说,也是更必要的技术加持。

8 ON1 Resize AI 2023测试

本次测试新增了ON1 Resize AI 2023的测试,它是一款AI图像修复软件,包括图片缩放,内容填充等功能,同时它也可以作为PS等软件的插件形式存在,非常方便快捷。

测试选择NVIDIA提供的5张高分辨率图片进行,我们将在原图片的尺寸上直接放大200%,可以看到放大后的图片尺寸已经达到了12000×8000。

使用NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE进行AI计算后,5张图片最终用时34641ms,即35秒左右。

AI放大(左)原始(右)

放大后使用NVIDIA ICAT进行对比,左侧为使用ON1 Resize AI 2023进行放大200%的图片,可以看到在车胎部分的编码明显比原始图像更清晰。

在另一张对比中图中,使用AI放大后,树叶的脉络更清晰,整张图片看起来也更锐一点。对于一张放大200%的图片来说,确实令人惊奇。

AI对于日常生活的应用的确更加方便,在我们以往的认知中,图片尺寸放大必然会损失质量。但经由AI的加持,反而更清晰,这对于老照片的修复,起到了更加便捷的作用。

9 AIGC测试

AI时代不知何时已经离人们的生活越来越近,小到文本改写,大到各种生成式AI。此前我们已经测试过Stable Diffusion的AI绘图能力,不过目前NVIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分调用Tensor算力,下面我们来测试一下NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE在这方面的性能表现。

【注:所有测试默认开启xformers优化方案】

首先是较为基础的SD1.5模型测试,在SD1.5中模型的输出分辨率为512×512和768×768。我们将导出【TRT】引擎,并记录使用默认模型渲染,以及【TRT】模型渲染的批次时间。

根据NVIDIA提供的统一参数进行输出,以便记录结果。其中采样方式为:Euler a;采样步骤:50;Batch Count:10

【默认SD1.5模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 运算时间 22.2s 约合 2.22秒一张图

【TRT SD1.5模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 运算时间 14.7s 约合 1.47秒一张图

第二次测试为的SDXL模型测试,SDXL模型将在1024×1024分辨率进行训练,相比SD1.5来说图像大了2倍,它可以提供更准确的关键字匹配,从而获得更真实的结果。但由于更高的原生分辨率和模型复杂性,SDXL模型的计算强度明显更高。

我们按照相同的参数进行设置,但尺寸规定为1024×1024,下面看看NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE的表现如何。

【默认SDXL模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 运算时间 1m44.4s 约合 10.44秒一张图

【TRT SDXL模型】NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 运算时间 1m11.4s 约合 7.14秒一张图

在更复杂的模型中,TensorRT引擎的优势愈发明显,单张图片的出图速度能够提高3秒左右。

生成式AI对于普通用户来说,可以让没有绘画功底的人,独立创作出一幅不亚于艺术家的作品,让每个人都成为自己生活中的艺术家。

目前生成式AI也仅在初步发展阶段,后续对于个性化教育、医疗保健、语言处理,甚至金融分析等等场景,相信都有AI的用武之地。

10 RTX 视频超分辨率(RTX Video Super Resolution)测试

目前RTX 视频超分辨率(RTX Video Super Resolution)已经在部分浏览器中进行测试,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驱动,在NVIDIA控制面板中的【调整视频图像设置】可以看到最新的RTX 视频增强超分辨率。

RTX 视频超分辨率是 AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。

开启RTX 视频超分辨率不仅需要最新版驱动,还需要使用RTX 40或30系列GPU,并且几乎适用于Google Chrome和Microsoft Edge浏览器中的所有视频内容(浏览器也需要更新到最新版本)。

开启后,目前已知的打开YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。

如果不确定,在全屏播放视频时,可以打开任务管理器,看到GPU负载增加,即为开启成功。

我们打开YouTube随意观看视频,在打开RTX VSR后,可以清晰明显的看到水下珊瑚的质量明显提高,边缘更为清晰,并且极大减少了失真现象。

(点击放大查看原图)

在下面这幅图的对比中,可以明显看到开启RTX 视频超分辨率后,胡须明显更顺滑,已经看不出马赛克。

不过需要注意的是,RTX 视频超分辨率在低分辨率下效果会更明显,如果本身观看的视频为1080p或2K以上,则基本很难看出区别。

这对于一些网速不够快,只能看低分辨率视频的用户,或者视频片源本身不够清晰的情况,帮助非常大。

11 温度及功耗测试

功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

可以看到NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER这张显卡通过一个半小时左右的拷机测试,温度在65℃左右,热点温度在74℃左右。

游戏动态功耗测试

本次我们在拷机测试中最大板载功耗为300W左右,TDP一直在95%左右徘徊,如果满载的话在320W左右。不过由于不同游戏负载不同,GPU的实际功耗是动态变化的,类似于FPS随时间的变化,RTX 40系列很难触及功耗墙。

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER 3A游戏平均功耗

在实际的游戏功耗测试中,我们选择《光明记忆:无限》自带benchmark,光追最高、DLSS质量、4K分辨率,来拉满显卡的性能极限,检测我们实际应用场景的功耗。

可以看到NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER平均功耗为288W,在实机测试中,基本达不到320W的峰值功耗。

12 直降1400元 AI新选择游戏新旗舰

本次RTX 4080 SUPER的升级之处,其实对于玩家来说反而是“降价”,1400元的差价已经相当于一张入门显卡的价格了。虽然8099元的官方建议售价依然算不得便宜,但它毕竟是一张准旗舰产品,性能在线。

本次发布的RTX 4080 SUPER相比于SUPER系列的另外两张显卡,性能提升幅度没有那么明显,与RTX 4090相比差距还是挺大的;从参数本身来看,也更接近于原型卡RTX 4080。

作为一款80级产品,它定位4K分辨率下传统3A游戏电竞级帧率,即便是光追游戏,在4K分辨率下也能够达到流畅的水准。

现在搭配最新的DLSS 3.5,即便是过去遥远的光追游戏,玩家也能畅通无阻的流畅体验。或许等下一代RTX 50级显卡发布时,加入“路径追踪”的光追游戏,已经能够成为主流显卡都可以体验到的效果。

AI方面,由于本次RTX 4080 SUPER最后解禁,所以对比目前整个SUPER系列来说,成绩相当明显。其中SD对比RTX 4070 Ti SUPER单张图片都要快1秒左右;而相比RTX 4070 SUPER更要快3-6秒左右。虽然单独来看差距不大,但SD作图通常会有多次反复调试的动作,直到最后出图,仍要多批量多次生成,才可能有满意的作品。

除此之外,在本次新增的ON1 Resize AI 2023测试中,RTX 4080 SUPER相比这两张卡同样有着质的提升。

所以综合来看,如果你是AIGC重度爱好者的话,RTX 4080 SUPER不失为一张趁手的生产力工具;如果你只是偶尔玩一玩,那么本次发布的SUPER系列也都不失为一个好选择。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具