微软游戏部门裁员的消息传出后,美国通信工人协会(CWA)表示,这次裁员并未影响到其所代表的任何员工。工会代表并不总是能防止裁员,但通过工会代表和谈判,电子游戏行业工作人员可以建立更大的透明度和将我们的需求放在首位的政策,包括裁员保护。
公司高级 QA 测试员、ZeniMax Workers United-CWA 工会成员 Wayne Dayberry 表示:“虽然电子游戏行业的裁员已经成为常态,但是对于那些继续创造巨额利润的公司来说也是一样。看到我们对于这项工作非常热情、并一手成就了游戏公司的成功的同事们成为最先受到影响被裁员的人,我们感到非常伤心。”
他还补充道:“这就是为什么我们希望每个电子游戏工作人员加入我们的工会。在一起,我们有能力为我们的行业制定新标准,以便我们能在从事我们热衷的工作的同时免受剥削。”微软去年在确认收购动视暴雪后,表示将遵守与 CWA 之间的劳工中立协议。
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