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关停还是优化? 更新与裁员成主旋律

近日,《小缇娜奇幻之地》的开发单位Lost Boys进行了大规模裁员,涉及各个岗位,甚至包括高级游戏制作人。原本与Lost Boys合作开发该游戏的Gearbox Software于2022年收购了该公司,并增加了近400名员工。目前还不清楚有多少员工能够在这次裁员中幸存下来。

据统计,仅在新年前两周就有至少2700名行业从业人员被裁员,其中包括Unity的1800人、Twitch的500人和Discord的170人。预计全年将会有超过6000人被裁减。此外,Bethesda宣布将于1月17日发布一个候选更新,声称能提供多达“一百项”的修复和更新。

这个更新首先提供给开启了试验性更新选项的Steam用户,在两周后向所有玩家推送。该公司承诺从今年2月开始平均每六周进行一次更新,而1月17日的更新只是恢复功能的第一步。

与此同时,美卡模拟开发商SCS Software正在稳步推进游戏资料片的开发工作。自2016年以来,该公司已成功追加了16个州,继内布拉斯加和阿肯色之后,他们将游戏版图扩展到密苏里州。

现在许多游戏公司都声称要转型为服务型游戏开发。如果要评选服务玩家的最佳产品之一,SCS软件应该入选。这家位于捷克布拉格的小公司在成立之初只有97年,并通过高质量的后续更新一步步成长为该领域的佼佼者。

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