近日,AMD宣布其FidelityFX超级分辨率(FSR)3升级和帧声称工具开发套件已经加入到开源项目GPUOpen中。这项技术已在九个月前推出。
此举意味着任何人都可以查看源代码并进行测试,以了解其工作原理,并且在未来的游戏或应用程序中实现该功能。
此前,一些开发者已与AMD合作,在他们的游戏中添加了FSR 3技术。然而,在2023年,只有少数游戏使用了该技术,例如《莫州之地》、《不朽者传奇》和《阿凡达:潘多拉边境》。大多数游戏仍只使用旧版本的FSR技术。
值得注意的是,FSR 3引入了帧声称功能,这是AMD自主研发的英伟达DLSS 3所使用的替代方案。而英伟达DLSS 3仅适用于40系列显卡,并非所有显卡都支持该技术。相比之下,FSR 3不仅可以支持任何支持DX12和v6.2计算机着色器的显卡,并且代码完全开源。
这个举动对AMD来说是一个重要的进展,因为它为用户提供了更多选择和更好的性能优化。未来,我们期待看到更多的游戏将采用FSR 3技术,并带来更多优秀的体验。
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