据报道,游戏公司EA正在申请一项使用玩家声音生成游戏内配音的专利。这项专利于2020年提交申请,并在上个月公布。
根据专利描述,这个过程涉及到玩家输入代表语音内容的数据,并通过合成器模块、语音转换器和声码器将其转换为新的对话内容。其理念是让玩家能够在游戏中发出自己的声音,最明显的例子就是让主角的声音听起来像玩家本人。
该专利指出,之前的游戏通常使用从文本到语音系统来生成语音音频。然而,这种方法需要大量的语音样本进行训练,甚至还需要重新训练以获取不同的声音。但是,该专利中描述的方法可以利用玩家提供的少量语音音频(例如几分钟的对话)和语音转换器来生成与玩家声音相似的语音音频。这种技术类似于目前市面上的AI语音生成软件。
尽管如此,申请专利并不能保证这种技术将被应用到电子游戏中,但它可以为未来的EA游戏开发提供新思路和技术基础。
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