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《龙之信条2》试玩:动作天尊卡普空的3A作品

感谢卡普空的邀请,我们非常荣幸在2023年东京游戏展上试玩了《龙之信条2》。这款备受赞誉的系列游戏,以其独特的内涵和游戏体验,进一步拓展了“单机网游”的概念,并对系统进行了更进一步的优化。 在试玩过程中,我们体验了三种职业——战士、弓箭手和盗贼。虽然这次试玩的关卡都来自游戏本身,但我们仅能从中感受到战斗、支线任务以及部分过场动画等系统和元素。 《龙之信条2》在RE引擎的加持下,呈现出了质的提升,将西方魔幻世界构建得栩栩如生。卡普空一贯出色的动作表现在这作中得到延续,角色的招式、敌人的打击感以及受击反馈都展现了卡普空“动作天尊”的实力。值得一提的是,本作中伙伴们也更加智能化,玩家可以更深刻地感觉到他们在游戏中的陪伴,战斗时的指令回馈、场景信息的提示,以及任务引导都进一步强化了这一点。 说到战斗系统,《龙之信条2》延续了前作的设计思路。普通攻击分为轻重两种,按住功能键还能产生各种技能,不同职业之间也有不同的组合。普通攻击配合技能使用,会产生各种不同的连招,为玩家提供了丰富的探索空间。 此外,《龙之信条2》还采用了昼夜交替系统。目前来看,该系统会影响一些特定敌人的出没,例如一些强大的怪物可能会选择在夜晚出现。另外,本作的UI设计也进行了“精简”,屏幕上的信息减少,注意力更加集中在这个虚拟世界,从而获得更好的沉浸感。 以下是试玩过程中拍摄的一些游戏视频,更多信息欢迎订阅游戏频道。

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