在宣布了开发者需要为每次游戏安装付费的政策后,许多业界人士和游戏工作室对此表示高度不满。不过,在经过多次调整后,相关规则终于得到了全面调整。根据Unity Create负责人Marc Whitten发布的公开信,新的规则如下: 1. Unity Personal计划: 使用Unity个人订阅(Unity Personal)条款的用户将不会被收取新的费用。 2. 2024年及以后发布的Unity游戏: 将不再强制要求使用“用Unity打造”启动屏幕画面。 3. 现有和过去的Unity游戏项目: 将不会受到这些新的规则的影响。 4. 使用要求调整: 从现在开始的过去12个月内,开发者必须满足以下条件: 过去12个月内收入或筹集资金少于20万美元,或者收入高于100万美元不超过2年。 5. 收费新政调整: 开发者如果在过去12个月内收入不足10万美元,则将没有任何费用。如果收入超过100万美元,则将按照总收入的2.5%收取费用。 6. 数据收集调整: 包括总收入和每次游戏安装在内的所有数据都由开发团队自行报告。 7. 仍需支付订阅费用: 订阅费用仍为13,872元/年/席位,不进行任何调整。
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