近日,有消息曝光称微软正在关注XGP订阅服务的发展,并在努力实现相关目标。根据文件显示,Xbox游戏平台的目标是在八年内(预计至2030年)将XGP订阅用户数量提升至一亿人。其中,预计用户将在主机上的数量达到5500万人,PC平台将达到2000万人,云游戏将达到3500万人。 尽管目前的游戏订阅用户数量官方公开的是2500万,但是距离一亿人的目标还有很长的路要走。据报道,微软可能在2027年之前达到Game Pass的用户增长目标,否则可能会放弃游戏业务。 在营收方面,微软预计到2030年,与Xbox相关订阅服务将达到357亿美元的收入。其中,普通销售将持续贡献169亿美元(当前约2606.1亿元人民币),Game Pass订阅服务将持续贡献78亿美元(当前约569.4亿元人民币),移动交易将持续贡献26亿美元(当前约189.8亿元人民币),广告收入将持续贡献14亿美元,Xbox还计划推出一系列产品来支持其增长计划。 然而,Game Pass是否能实现其增长目标尚待观察。不过可以肯定的是,在PC和云端平台上还有很大的发展空间,特别是在微软收购B社和动视暴雪之后。
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